Фигура бывает какая: Синонимы и антонимы «фигура» – анализ и ассоциации к слову фигура. Морфологический разбор и склонение слов

By | 18.12.1978

Словарь шахматных терминов – Шахматистам

Муниципальное бюджетное учреждение спортивная школа “Интеллект”

Приведены основные шахматные понятия и термины, встречающиеся в шахматной литературе.

Батарея — две (или более) фигур, объединенная сила которых усиливает потенциал атаки (давления), например, батарея «ферзь слон», «ладья ферзь» и т. п.

Блиц — молниеносная игра, при которой используется экстремально укороченный контроль времени (как правило, пять минут каждому на всю партию, но есть блиц-контроль и по три минуты каждому и даже по минуте). Проигрывает тот, кто первый просрочит время (или, разумеется, получивший мат).

Быстрые шахматы (рапид) — партия в шахматы с укороченным лимитом времени на обдумывание (как правило, 15 минут каждому на всю партию).

Вертикаль — поля шахматной доски с одинаковым индексом буквы (например, вертикаль f).

Вечный шах — ситуация, при которой сторона, которой объявляются шахи, не может от них никаким образом уклониться. При возникновении такой ситуации партия признается ничьей.

Вилка — ход коня или пешки, при котором под боем оказываются две и более фигуры противника.

Гамбит — жертва в дебюте материала (обычно пешки, реже фигуры) ради быстрейшего развития.

Гарде́ — В шахматах: нападение на ферзя (объявление «гарде» не обязательно).

Гандикап — англ., В шахматной игре состязание между многими игроками разной силы, причём сильные дают какое-либо преимущество (фору: вперед 1-2 хода, пешку или фигуру) более слабым игрокам для относительного уравновешивания сил.

Горизонталь — поля шахматной доски с одинаковым индексом цифры («первая горизонталь», «пятая горизонталь» и т. п.).

Двух слонов преимущество — ситуация, при которой одна из сторон обладает двумя слонами, а противная сторона — слоном или конём, либо двумя конями. Особенно данное преимущество сказывается в открытых позициях, где дальнобойность слонов позволяет использовать их в полную силу.

Дебют — начало шахматной партии, имеющее целью скорейшую мобилизацию (развитие, развёртывание) сил.

Демаркационная линия — линия, условно проведённая между четвёртой и пятой горизонталями и разделяющая шахматную доску на две равные половины.

Диагональ — поля шахматной доски одного цвета, находящиеся на одной линии.

Детский мат — мат в дебюте, который объявляют белые, сделав следующие ходы: 1.e4 2.Сc4 3.Фh5 (или Фf3) 4.Ф:f7Х. Фигуры могут двигаться в разной последовательности, но основная идея — ферзь и слон атакуют поле f7.

Дурацкий мат — мат в дебюте, который получают белые, сделав следующие ходы: 1.f4 e6 2.g4?? Фh5Х.

Жертва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур)для получения решающего (или позиционного) преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью.

Жертва корректная — то есть обоснованная, правильная, оправдывающая себя даже при наилучшей защите.

Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая достаточно очевидное опровержение.

Задача шахматная — произведение шахматной композиции, решение которой предполагает нахождение строго единственного пути для объявления мата слабейшей стороне в обозначенное число ходов. В зависимости от числа ходов, необходимых для решения, задачи делятся на двухходовки, трёхходовки и многоходовки.

Зевок — грубый просмотр, чаще всего приводящий к проигрышу партии.

Зрение комбинационное (тактическое) — умение увидеть таящиеся в позиции возможности получить преимущество с помощью тех или иных жертв материала.

Игра вслепую — игра не глядя на доску, одна из разновидностей показательных выступлений. В последнее время для повышения зрелищности игра «вслепую» включена в программу международных турниров («Амбер-турнир»). Однако в нем игрокам разрешается использовать для удобства изображение пустой шахматной доски (на дисплее компьютера).

Инициатива — преимущество активной стороны, могущей навязать обороняющейся стороне стиль и темп борьбы, подготовить и осуществить атаку и т. п.

«Капкан» — ловушка, приводящая «попавшуюся» сторону к неизбежной потере ферзя или фигуры.

Качество — «вес», отличающий тяжёлую фигуру от лёгкой; «выиграть качество» или « пожертвовать качество» означает операцию, при которой один из игроков выигрывает (или жертвует) ладью, отдав (получив)за неё лёгкую фигуру.

Квалификация шахматная — признанный в соответствии с правилами (кодексом) уровень силы шахматиста. Фиксируется в виде присвоения соответствующих званий и разрядов (напр., национальный мастер, мастер ФИДЕ, международный мастер, международный гроссмейстер). Соответствующие разряды и звания присваиваются не только шахматистам-игрокам, но и шахматным композиторам.

Комбинация — форсированный вариант с жертвой.

Контргамбит — разновидность дебюта, в которой осуществляется встречная жертва материала для противодействия планам противника. Например, контргамбит Фалькбеера в королевском гамбите (1.e4 e5 2.f4 d5).

Контригра — возможность встречной игры против слабостей противника.

Кооперативный мат — разновидность шахматной задачи, в которой сторона, получающая мат, оказывает содействие матующей стороне.

Крепость — разновидность ничейных позиций в эндшпиле, при которой сильнейшая сторона не может одержать победу даже при наличии большого материального преимущества (например, некоторые позиции, при которых ладья с пешкой образуют неприступную крепость против ферзя).

Лавирование — маневры позиционного характера, в ходе которых поддерживается общее напряжение, неопределённость, и стороны не обнаруживают до конца своих намерений.

«Ласкеровская компенсация» — компенсация за ферзя в виде ладьи, пешки и лёгкой фигуры (как правило, слона). Термин образован от фамилии второго официального чемпиона мира по шахматам Эм. Ласкера, неоднократно и с успехом осуществлявшего подобный размен сильнейшей фигуры.

Ловушка — один из приемов борьбы в практической партии, когда сторона, устраивающая ловушку рассчитывает на опрометчивость противника, который соблазнится «отравленной» пешкой или оставленным под боем ферзем и получит «взамен» мат или потерпит существенный материальный урон.

Мат Легаля — матовая конструкция, предполагающая жертву ферзя и объявление мата тремя лёгкими фигурами (схема этой конструкции: 1.e4 e5 2.Kf3 d6 3.Cc4 Cg4 4.Kc3 h6 5.K:e5! C:d1 6.C:f7 Kpe7 7.Kd5x). Название мата происходит от имени Кермюр Сира Де Легаля, впервые осуществившего данный мат в практической партии против кавалера Сен-Бри (1787,Париж, кафе «Режанс»). Правда, ход К:е5 Легаль делал при чёрном коне на с6, и Сен-Бри мог выиграть, взяв не ферзя на d1, а коня на е5.

Мат — в шахматах ситуация, когда король находится под шахом и нет возможности этого шаха избежать.

Мат линейный — мат на крайних вертикалях (горизонталях), который ставится тяжёлыми фигурами (двумя ладьями, ладьей и ферзем, двумя ферзями).

Мат спёртый — мат, объявляемый конём, при этом матуемый король ограничен в передвижениях собственными фигурами и пешками.

Мат эполетный — мат, который ставится ферзем, при этом матуемый король с обоих сторон ограничен собственными ладями («эполетами») (например, белый ферзь с е6 матует чёрного короля на е8, а чёрные ладьи, соответственно, находятся на полях d8 и f8).

Матовая сеть — позиция, в которой король слабейшей стороны не может избежать мата ввиду того, что все возможные поля для отступления перекрыты собственными фигурами или контролируются атакующей стороной.

Материал — фигуры и пешки, которыми располагает игрок в шахматной партии. Обладание лишним материалом предопределяет материальное преимущество. Отдача материала во имя получения решающего преимущества — комбинация, жертва.

Миниатюра — 1) партия, выигранная уже в дебюте или в начале миттельшпиля (то есть не более, чем в 20-25 ходов) в результате грубых ошибок проигравшей стороны; 2) шахматные задачи или этюды с небольшим количеством участвующих фигур.

Миттельшпиль — середина, основная часть шахматной партии, обычно следующая за дебютом. Массированные размены в дебюте могут приводить к тому, что игра из дебюта сразу переходит в эндшпиль.

Мишень — фигура или поле, которые являются объектом комбинации или атаки.

Ничья — результат шахматной партии, в которой никто из игроков не смог одержать победу. За ничью каждый игрок получает по пол-очка.

Новинка — новый ход (новая схема развития)в известных вариантах (табиях).

Нокаут-система — принцип соревнований (в том числе на первенство мира), при котором в дальнейший круг проходит победитель каждой из пар, определённых жеребьёвкой. Причём сначала играются партии с классическим контролем, затем (если победитель не определился) — в “быстрые” шахматы, затем (если и рапид не определил победителя) — блиц.

Нотация шахматная — общепринятая система обозначений, посредством которой осуществляется запись шахматной партии или той или иной позиции. Запись полной нотацией предполагает обозначение поля, с которого пешка или фигура делает ход — и, соответственно, поля, на который этот ход делается (например, 22. Кра4-b3 означает, что белый король с поля а4 сделал ход на b3). Запись сокращенной нотацией ограничивается указанием поля, на которое сделан ход (например, 56. …Лg7 — чёрная ладья сделала ход на поле g7). Различается буквенная и чисто цифровая нотация (последняя используется при игре по переписке).

Пат — позиция, в которой какой-либо стороне не объявлен шах, но она не имеет ходов.

План в шахматах — стержень шахматной стратегии, в которой увязывается воедино дебют, середина игры (миттельшпиль и эндшпиль. План формируется на основе динамичной (меняющейся) оценке позиции и включает в себя постановку адекватной цели борьбы (борьба за победу, за ничью), оценку необходимости перегруппировки фигур, оценку приемлемости (неприемлемости) серии разменов, необходимость тех или иных маневров, лавирования и т. п.

Позиция — положение, случившееся в практической партии или представляющее задание в шахматной композиции. Умение адекватно оценивать позицию представляет собой одну из необходимых составляющих шахматного мастерства.

Поле — единица шахматного пространства, то же, что и «пункт», «клетка шахматной доски». Обладание ключевыми полями в данной конкретной позиции предопределяет позиционное преимущество. «Слабое» поле — то есть поле, доступные для вторжения вражеских сил.

Полуход — один ход белых или один ход чёрных, единица измерения и минимальная единица изменения позиции на шахматной доске. Два полухода составляют ход, представляющий собой одну строку в записи шахматной партии на бумаге.

Превращение — замена пешки при достижении последней горизонтали на любую фигуру своего цвета (кроме короля).

Превращение «слабое» — превращение пешки не в самую сильную фигуру (то есть не в ферзя, как обычно), а, например, в коня, слона или ладью. То есть «слабое» превращение может быть сильнейшим ходом (!).

Программа шахматная — разновидность игровых компьютерных программ, способных оценивать позицию и в соответствии с заложенным алгоритмом делать (предлагать) ход. Лучшие современные программы (Freetz, Deep Blue, Deep Thought etc.)играют на уровне сильных гроссмейстеров и успешно сражаются с чемпионами мира (компьютерам проигрывали матчи и Каспаров, и Крамник…). Они также незаменимы при подготовке к соревнованиям и при анализе партий или технических позиций.

Проходная пешка — пешка, перед которой нет пешек противника (в том числе на смежных вертикалях) и которая может двигаться к полю превращения.

Преимущество — превосходство над позицией противника в одном из компонентов (материальное или позиционное преимущество).

Размен — ход (серия ходов), при котором (которых) стороны осуществляют обмен примерно равноценным материалом (размен лёгкой фигуры на легкую фигуру, пешки на пешку, лёгкой фигуры на три пешки, ферзя на две ладьи или три легких фигуры и т. п.).

Рейтинг — текущий уровень относительной силы шахматиста, выражаемый в числовом коэффициенте (с 1972 — коэффициент Эло по имени Арпада Эло, предложившего методику расчётов и использования коэффициентов). Уровень мастера — примерно от 2200. Уровень гроссмейстера — от 2400 и выше. Гроссмейстеры экстра-класса — от 2600 и даже от 2700 и выше.

Рокада — вертикаль, открытая для маневров ладьи.

Рокировка — ход в шахматной партии, имеющий целью увести короля из центра; при короткой рокировке король эвакуируется на королевский фланг, при длинной — на ферзевый. При осуществлении рокировки король переносится через одно поле (соответственно, для белого короля на поля g1 (при короткой рокировке) или c1 (при длинной)), ладья ставится на то поле, через которое «перепрыгнул» король.

Ряд — то же, что и горизонталь. «Обжорный» ряд- вторая (для чёрных) или седьмая (для белых) горизонталь, на которых тяжелые фигуры могут «полакомиться» пешками.

Связка — положение, когда фигура не может сделать ход из-за того, что после её хода поле, на котором стоит король, будет битым.

Cкакография — жанр шахматной композиции, при которой расположение шахматных фигур образует очертания букв, цифр или какие-то рисунки (например, очертания новогодней елки).

«Слепота» шахматная — «затмение» во время игры, при которой игрок не видит очевидных выигрывающих продолжений или совершает грубый “зевок”, ведущий к проигрышу или утрате решающего перевеса.

Стратегия шахматная — долговременный план, на реализацию которого направлены конкретные ходы и операции. Общая линия стратегии определяется прежде всего требованиями позиции и включает в себя оценку позиции, определение конечной цели (борьба за победу или за ничью), методов достижения последней (обострение игры, блеф, переход в эндшпиль и т. п.).

Табия — хорошо изученная дебютная позиция, с достижения которой игроки начинают делать собственные, не «книжные» ходы. В старинных шахматах фигуры не отличались современной динамикой и дальнобойностью, и требовалось немало времени, чтобы разыграть дебют. Поэтому по договорённости игра сразу начиналась с табий.

Тактика шахматная — система приёмов (прежде всего с использованием комбинаций), позволяющих достичь преимущества или свести партию к ничьей. К приёмам шахматной тактики относят разнообразные типичные средства («отвлечение», «завлечение», «уничтожение защиты» и пр.).

Теория шахматная – сфера анализа и обобщения практики, выявление определённых закономерностей, присущих шахматной игре на различных ее стадиях (теория дебюта, теория окончаний и т. п.).

Турнир — разновидность (наряду с матчем) шахматного соревнования, при котором ряд участников играет с друг другом. Типичный пример — круговой турнир, в котором каждый участник играет со всеми остальными. Турнир по швейцарской системе позволяет провести соревнование с многими десятками (и даже сотнями) участников посредством проводимой после каждого тура жеребьёвки (в каждом новом туре играют между собой участники, имеющие примерно равное количество очков).

Фаланга — пешечная цепь.

Фейерверк — каскад жертв при осуществлении комбинации.

Фианкетто — или фианкетирование, термин обозначающий развитие слона на большую диагональ под защитой пешечного «домика» (например, слона на g2 при пешках f2, g3 и h3).

Фланг — край доски, ограниченный вертикалями a, b, c и f, g, h.

  • Королевский фланг — фланг, ближний к королю в начале шахматной партии, на вертикалях f, g, h.
  • Ферзевый фланг — фланг, ближний к ферзю в начале шахматной партии, на вертикалях a, b, c.

Фишеровские шахматы (рэндом-чесс)- шахматы, в которых фигуры стоят на исходных позициях иным образом (но симметрично у белых и черных), чем в классических шахматах (пешки же по-прежнему занимают второй ряд) — причем слоны обязательно стоят на полях разного цвета и ладьи с разных сторон от короля. Позиции в этой разновидности шахмат недостаточно изучены теорией и носят более «свежий» и оригинальный характер.

Форпост — выдвинутая во вражеский лагерь (то есть за демаркационную линию)фигура (как правило, конь), защищённая пешкой. Например, конь на поле e6, защищённый пешкой d5 или (и) f5.

Форсирование — осуществление серии ходов, на которые противник вынужден отвечать только определённым образом (например, при разменах, при объявлении шахов и т. п.). Форсированные варианты облегчают предварительный расчет.

Форточка — поле, на которое может отступить король в случае шаха по первой (последней) горизонтали. Соответственно, «сделать форточку» — это сделать ход одной из пешек, прикрывающих позицию рокировки. В случае отсутствия «форточки» принято говорить о возможной слабости первой (для белых) или последней (для чёрных) горизонтали.

Ход — передвижение фигуры или пешки с одного поля на другое. Ход считается сделанным, если игрок поставил фигуру или пешку на поле и отпустил ее. Ходы шахматной партии, сыгранной в официальных соревнованиях, записываются посредством шахматной нотации. В случае рокировки и взятия в ходе могут участвовать две фигуры. См. также полуход.

Цейтнот – нехватка времени на обдумывание хода.

Центр — поля с индексами e4-e5-d4-d5. Понятие расширенного центра включает также смежные с указанными поля.

Цугцванг — положение, при котором у одной из сторон или у обеих сразу (взаимный цугцванг) нет полезных ходов, так что любой ход игрока ведет к ухудшению его собственной позиции.

Часы шахматные — особая разновидность часов, в которых совмещены два циферблата и при совершении хода особый механизм переключает часы таким образом, что идут часы того, кто обдумывает ход. Нехватка времени вызывает цейтнот, а его исчерпание (в случае, если не сделано предусмотренное количество ходов) означает просрочку времени и поражение.

Часы Фишера — часы, в которых предусмотрено прибавление нескольких секунд за каждый сделанный ход (то есть возможность просрочки времени в выигрышной позиции минимизируется).

Шах — позиция, в которой король атакован вражеской фигурой или пешкой. Двойной шах — позиция, в которой королю объявляют шах сразу две фигуры.

Шахматная композиция — область шахматного искусства, в которой художники (шахматные композиторы) составляют позиции (задачи и этюды), в которых те или иные идеи, принципы и приемы выражаются в чистом виде и имеют ярко выраженную эстетическую окраску.

Шахматная фигура

  • Конь
  • Король
  • Ладья
  • Пешка
  • Слон
  • Ферзь
  • Лёгкая фигура — лёгкой фигурой называют коня или слона.
  • Тяжёлая фигура — тяжёлой фигурой называют ладью или ферзя (в отличие от легких фигур, отдельная тяжелая фигура может при поддержке короля поставить мат одинокому королю противника).

“Шахматы Фролова” — разновидность шахматной игры, придуманная А. Фроловым. Игра начинается на пустой доске. Противники поочередно выставляют на доске свой комплект фигур (свои пешки — только на своей половине доски). «Обычная» игра начинается, когда все фигуры поставлены на доску. Легко предположить, что наибольшие проблемы вызывает определение возможной позиции своего короля.

Эндшпиль — заключительный этап шахматной партии.

Этюд шахматный — произведение шахматной композиции, искусственно составленная позиция, в которой необходимо найти единственно верный путь (как правило, неочевидный, парадоксальный) для достижения поставленной задачи (достижение выигрыша или ничьей).

Группирование и разгруппирование фигур, изображений и других объектов


Щелкните заголовки ниже, чтобы получить дополнительные сведения.


Группирование фигур, изображений и других объектов

    Удерживая нажатой кнопку CTRL, щелкните фигуры, изображения или другие объекты для группировки. Чтобы включить кнопку “Группа”, необходимо выбрать несколько фигур, рисунков или объектов.


  1. Выполните одно из указанных ниже действий.

    Советы: 

    • Чтобы сгруппировать несколько значков SVG, их нужно сначала преобразовать в фигуры. Дополнительные сведения о преобразовании изображений в фигуры см. в этом примере: преобразование изображения SVG в фигуру Office.

    • После группирования фигур или других объектов можно и дальше продолжать работать с отдельными фигурами или объектами внутри группы. Выделите группу, а затем щелкните отдельную фигуру или отдельный объект.

    • Чтобы сгруппировать изображения, на вкладке Работа с рисунками |Формат выберите Группировать > Сгруппировать.

      Примечание: Вкладки “Формат” и “Средства рисования” и “Формат” вкладки “Средства рисования” являются контекстными, то есть отображаются на ленте только в том случае, если выбрана фигура или рисунок.

    • Для группирования фигур и других объектов на вкладке Средства рисования | Формат выберите Группировать > Группировать.


Разгруппирование фигур, изображений и других объектов

  1. Выделите группу, которую требуется разгруппировать.

  2. Чтобы разгруппировать изображения, на вкладке Работа с рисунками | Формат выберите Группировать > Разгруппировать.

  3. Чтобы разгруппировать фигуры и объекты, на вкладке Средства рисования | Формат выберите Группировать > Разгруппировать.


Группирование фигур, изображений и других объектов

    Выделите фигуры, изображения или объекты, которые раньше находились в группе.

  1. Выполните одно из указанных ниже действий:

    • Чтобы перегруппировать фигуры и объекты, на вкладке Средства рисования | Формат выберите Группировать > Перегруппировать.

    • Чтобы перегруппировать изображения, на вкладке Работа с рисунками | Формат выберите Группировать > Перегруппировать.


Кнопка “Группировать” заблокирована

Ниже приведены причины, почему кнопка Группировать окрашена в серый цвет и способы ее восстановления.

  • Выделен только один объект. Убедитесь, что вы выделили несколько фигур или изображений. Использовать инструмент “Группировка” со значками SVG нельзя, поэтому они не учитываются.

  • Чтобы сгруппировать значки SVG, их нужно сначала преобразовать в фигуры. Дополнительные сведения о преобразовании изображений в фигуры см. в этом примере: преобразование изображения SVG в фигуру Office.

  • Вы выбрали таблицу, лист или изображение в формате GIF. Кнопка Группа не будет доступна, если выбран любой из этих объектов.

  • Если вы используете PowerPoint, возможно, вы попытались сгруппить что-то с замещщным текстом заголовка (“Заголовок щелчка”) или с замещным текстом содержимого (“Текст щелкните, чтобы добавить”).

    В приведенном выше примере голубой квадрат и зеленый круг могут быть сгруппированы. Но фигуры нельзя группировать с заполнителями.

    Чтобы возобновить действие кнопки Группировать, переместите фигуру, изображение или объект в другое место на слайде за пределами заполнителей или удалите заполнитель из объектов, которые необходимо сгруппировать.


Щелкните заголовки ниже, чтобы получить дополнительные сведения.


Группировка фигур, рисунков или объектов

  1. Удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните фигуры, изображения или другие объекты, которые вы хотите сгруппировать.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий.

    • Чтобы сгруппировать рисунки, в группе “Формат” на вкладке “Формат” в группе ” ” нажмите кнопку “Группировать”.

      Если вкладка Средства рисования или Работа с рисунками не отображается, убедитесь, что вы выделили рисунок, фигуру или объект. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть объект.

    • Чтобы сгруппировать фигуры и другие объекты: в группе “Средства рисования” на вкладке “Формат” в группе “Упорядоставить” нажмите кнопку а затем выберите “Группировать”.

    Совет: Вы можете выбрать любой отдельный элемент в группе. Для этого выберите группу, а затем щелкните нужный объект.


Разгруппировка фигур, рисунков или объектов

  1. Выделите группу, которую требуется разгруппировать.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий:

    • Чтобы разгруппировать рисунки, на вкладке “Формат” в группе “Формат” в группе ” ” нажмите кнопку “Разгруппировать”.

      Если вкладка Средства рисования, Работа с рисунками или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили группу рисунков, фигур или объектов. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть объект.


Перегруппировка фигур, рисунков или объектов

    Выделите любую фигуру или объект, которые раньше находились в группе.

    Примечание: Преобразование графического элемента SmartArt в отдельные фигуры необратимо. Их невозможно превратить обратно в графический элемент SmartArt или перегруппировать.

  1. Выполните одно из указанных ниже действий.

    • Чтобы перегруппировать фигуры и объекты: в группе “Средства рисования” на вкладке “Формат” в группе “Упорядоставить” нажмите кнопку а затем выберите “Перегруппировать”.

    • Чтобы перегруппировать рисунки, на вкладке “Формат” в группе “Формат” нажмите кнопку и выберите “Перегруппировать”.

      Если вкладка Средства рисования, Работа с рисунками или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили группу рисунков, фигур или объектов. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть объект.


Кнопка “Группировать” заблокирована

Если вы выбрали таблицу, лист или изображение в формате GIF, кнопка Группировать не будет доступна. В PowerPoint кнопка Группировать может быть недоступна, если фигура, рисунок или объект вставлены в заполнитель или вы пытаетесь сгруппировать заполнитель, так как заполнители нельзя группировать с другими фигурами, рисунками и объектами.

  • Переместите фигуру, рисунок или объект в другое место на слайде за пределами заполнителей или удалите заполнитель из объектов, которые необходимо сгруппировать.

Группирование фигур, изображений и других объектов


  1. Удерживая нажатой кнопку мыши или сенсорной панели, выберите фигуры, изображения или другие объекты, которые нужно сгруппировать.

  2. На вкладке “Формат фигуры”или “Формат рисунка” выберите “Группирование > группу”.

    Примечание: Вкладки “Форматфигуры” и “Формат рисунка” являются контекстными, то есть отображаются на ленте только при выборе фигуры или рисунка.


    Office может отображаться одна или обе эти вкладки в зависимости от типов объектов, выбранных на странице.

    Если группа не отображается на ленте, нажмите кнопку кнопку “Упорядонуть”, чтобы отобразить ее.

После того как вы сделаете группу объектов, вы по-прежнему сможете работать с отдельным элементом в группе, выбрав группу и щелкнув элемент, чтобы выбрать ее.

Примечание: Если кнопка Группировать недоступна, убедитесь, что выбрали больше одного объекта. Если не может быть выбран дополнительный объект, убедитесь, что для объектов, которые вы хотите добавить в группу, не выбрано “Обтекать текстом” в Word.



Разгруппирование фигур, изображений и других объектов

Иногда бывает нужно переместить группу, но оставить одну фигуру или одно изображение на прежнем месте, либо существенно изменить одну фигуру, не изменяя другие в этой группе. Для этого следует сначала расформировать группу, то есть разгруппировать, содержащиеся в ней объекты.

  1. Выберите группу, содержащую объекты, которые требуется отделить от остальных.

  2. На вкладке “Формат фигуры” или “Формат рисунка” нажмите кнопку“Группировать” и выберите “Разгруппировать”.

    Если группа не отображается на ленте, нажмите кнопку кнопку “Упорядонуть”, чтобы отобразить ее.


    Office растворяет группу, оставляя отдельные объекты в текущем месте и выбирая их.


Группирование фигур, изображений и других объектов

Примечание: После преобразования Графический элемент SmartArt в отдельные фигуры их нельзя будет преобразовать обратно в Графический элемент SmartArt перегруппировать.

  1. Выделите фигуры, изображения или объекты, которые раньше находились в группе.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий:

    • Чтобы перегруппировать фигуры и объекты, на вкладке “Формат фигуры” нажмите кнопку “Группировать> перегруппировать.

    • Выделен только один объект. Убедитесь, что вы выделили несколько фигур или изображений. Использовать инструмент “Группировка” со значками SVG нельзя, поэтому они не учитываются.

    • Если вы используете PowerPoint, возможно, вы попытались сгруппить что-то с замещщным текстом заголовка (“Заголовок щелчка”) или с замещным текстом содержимого (“Текст щелкните, чтобы добавить”).

      В приведенном выше примере голубой квадрат и зеленый круг могут быть сгруппированы. Но фигуры нельзя группировать с заполнителями.

      Чтобы возобновить действие кнопки Группировать, переместите фигуру, изображение или объект в другое место на слайде за пределами заполнителей или удалите заполнитель из объектов, которые необходимо сгруппировать.

    Самые распространенные фигуры технического анализа

    Что такое фигура в трейдинге? С виду это обычная геометрическая форма, которая очерчивает некоторую часть графика цены.

    Зачем она нужна? Если трейдер выявляет фигуру технического анализа на графике, то он понимает, в каком направлении с большей вероятностью продолжится движение. Также она предоставляет возможность комфортного входа в сделку.

    Сигнал на покупку или продажу возникает по окончанию формирования фигуры, когда цена выходит за ее пределы. Как правило, именно в этот момент совершается сделка.

    Важно помнить, что технические фигуры — не панацея. Есть фигуры, которые показывают отличную результативность на одних акциях, а на других просто «не работают». Для большей уверенности в прогнозе, их нередко используют в сочетании с различными техническими индикаторами.

    Рассмотрим распространенные фигуры технического анализа. Они подразделяются на три группы: фигуры продолжения тренда, разворотные фигуры и двусторонние фигуры.

    Фигуры продолжения тренда. Вымпел

    Фигура «Вымпел» представляет собой горизонтально расположенный треугольник. Движение цены внутри вымпела — затухающее: диапазон колебаний на графике постепенно сужается. Вместе с этим снижаются и объемы торгов.

    При восходящем тренде успешная реализация фигуры предполагает пробой верхней границы вымпела и продолжение up-тренда. Обратная ситуация происходит в случае «медвежьей» тенденции.

    Один из основных критериев формирования вымпела — интенсивное движение по направлению тенденции перед ее остановкой. Соответствующая линия тренда на графике называется «древко» или «флагшток» (синяя линяя на графике).

    Потенциал движения по тренду после выхода из вымпела равен в теории высоте «древка».

    Флаг

    Это еще одна фигура, возникающая перед продолжением тенденции. Линии фигуры должны быть расположены практически параллельно друг другу. Главное условие флага — направленность против тренда. При этом диапазон колебаний не должен быть слишком широким.

    Как и вымпел, флаг имеет «древко» — импульсное движение на графике по тренду перед началом формирования фигуры.

    Открытие сделки производится после того, как цена пробила границу флага по направлению тренда. В качестве метода входа можно использоваться стоп-заявку с ценой несколько выше (ниже) границы фигуры. Из-за постоянного сдвига канала цен стоп-ордер рекомендуется периодически редактировать.

    Например, мы хотим совершить сделку на покупку в случае пробоя верхней границы нисходящего флага. Тогда нам нужно выставить стоп-заявку по цене несколько выше актуального значения верхней границы флага. Через определенное время, в зависимости от таймфрейма, мы уменьшаем цену в заявке соразмерно падению границ флага.


    Прямоугольник

    Прямоугольник — это горизонтальный канал, в пределах которого колеблется цена. Фигура возникает, когда котировки не в состоянии продолжить движение по тренду.

    Иногда рынку нужно «передохнуть», поскольку цена выросла (упала) больше, чем обычно. На это может указывать превышение TR* своего среднего значения ATR. Если фигура возникает на часовом графике, то TR берется с 4-часового или дневного графика, то есть со старшего таймфрейма.

    * True Range — Истинный диапазон. Рассчитывается для конкретной свечи на определенном таймфрейме

    Идея прямоугольника проста. Если движение по тренду останавливается на какое-то время, но при этом цена не в состоянии развернуться против тренда, то с большей вероятностью актуальная тенденция будет продолжена.

    Отметим, что чем дольше котировки находятся в прямоугольнике, тем выше шансы на его скорое завершение. При этом, как правило, чем более узкий прямоугольник, тем с более сильным импульсом цена выйдет за его пределы.

    Разворотные фигуры. Ромб

    Графический паттерн «Ромб» предшествует в теории смене тренда.

    Начало ромба возникает в конце импульсного движения по тренду. Цена затормаживается, после чего ее колебания постепенно возрастают, но происходят в пределах расходящегося треугольника (левая половина ромба). Затем происходит обратное — волатильность плавно снижается, и мы наблюдаем окончательное формирование ромба.

    Сигнал на сделку против тренда возникает при пробое грани ромба вниз (вверх). Как правило, чем более узкий ромб относительно горизонтальной оси, тем импульсивней выход за его пределы. Однако при этом он не должен быть слишком вытянутым, иначе фигура превратится в боковик.

    Как и в случае с другими фигурами, объемы торгов являются отличным вспомогательным инструментом при определении границ и момента завершения ромба. Например, импульсный рост объемов возле границы ромба увеличивает вероятность завершения фигуры.


    Двойная и тройная вершина (дно)

    Двойное (тройное) дно формируется на падающем тренде, в то время как двойная (тройная вершина) — на растущей тенденции. В остальном эти формации схожи. Обе фигуры выступают предвестниками разворота тренда.

    Рассмотрим двойную вершину и тройное дно. Двойная вершина формируется при восходящей тенденции: цена растет, потом отскакивает вниз от определенного уровня (первая вершина) и незначительно падает, формируя локальный минимум — сигнальную линию (синяя линия на графике). Затем цена поднимается и упирается в уровень первого максимума, образуя вторую вершину. Далее — разворот с успешным пробоем вниз сигнальной линии, после которого цена продолжает падать. Таким образом, происходит смена тренда на нисходящий.

    Сигнал для входа в короткую позицию — пробой вниз сигнальной линии. Для большей уверенности можно дождаться тестирования снизу сигнальной линии после ее пробоя. Риск продолжения up-тренда в таком случае снижается, однако присутствует вероятность упустить движение при импульсном падении.

    Тройное дно — противоположный паттерн, суть которого заключается в том, что цена трижды касается уровня дна, дважды отскакивая сверху от сигнальной линии. В третий раз котировки пробивают наверх сигнальную линию, формируя растущий тренд.

    Потенциал будущего движения в теории равен расстоянию между сигнальной линией и уровнем дна (вершины).


    Голова и плечи

    Эта фигура очень похожа на тройную вершину. Единственное отличие — вторая вершина находится выше первой и третьей, при этом крайние максимумы (плечи) расположены примерно на одном уровне. На практике допускается различие в высоте плеч.

    Сигналом на продажу также выступает пробой линии шеи. Приведем еще один вариант входа в сделку: дождаться успешного пробоя линии шеи, а затем открыть позицию после тестирования уровня сопротивления, расположенного ниже уровня шеи. Точка входа в таком случае надежней, но часть потенциальной прибыли упускается.

    Перевернутая голова и плечи — противоположная формация, возникающая на падающем тренде и формирующая новый «бычий» тренд.

    Двусторонние фигуры. Клин

    Клин — это направленная вверх или вниз фигура с формой треугольника. В отличие от вымпела, линии клина имеют одну направленность — восходящую или нисходящую. От флага клин отличает разный наклон этих линий.

    Как и большинство фигур, формируется после остановки тренда, когда колебания цены начинают затухать. Существует две вариации паттерна:

    1) восходящий клин — с растущими минимумами и максимумами;
    2) нисходящий клин — с падающими минимумами и максимумами.

    Может представлять собой как фигуру продолжения тренда, так и разворотную формацию. Необходимо помнить один ключевой момент: успешная реализация клина закачивается выходом цены в сторону, противоположную направленности клина.

    Сигналом для открытия короткой позиции по «бычьему» клину является пробой вниз линии поддержки. Сделка на покупку по «медвежьему» клину совершается после пробоя наверх линии сопротивления.

    Необходимые условия возникновения клина:

    – линии клина сходятся, но при этом они обе направлены вверх или вниз;
    – одна из линий должна быть проведена хотя бы по трем точкам, при этом вторая линия может быть построена по двум точкам.


    Восходящий и нисходящий треугольник

    Восходящий треугольник представляет собой затухающие колебания цены в виде треугольника с горизонтальным уровнем сопротивления. Нисходящий треугольник имеет горизонтальный уровень поддержки.

    Оба паттерна не зависят от предыдущей динамики цен и тренда. «Бычий» треугольник реализуется в последующем росте, «медвежий» треугольник — предвестник падения.

    Сигналы на вход в сделку:

    – пробой вверх сопротивления восходящего треугольника — покупка;
    – пробой вниз поддержки нисходящего треугольника — продажа.

    «Бычий» и «медвежий» треугольники используются для совершения сделок на различных таймфреймах. Однако любую фигуру рекомендуется использовать, начиная с часового графика и старше. В этом случае ее достоверность и надежность сигнала будут выше.

    Начать торговать

    БКС Брокер

    Узнаем как ая бывает фигура девушек?

    Несмотря на то, что мироздание наделило всех людей одинаковым набором органов, конечностей и другими схожими антропологическими признаками, все-таки все мы отличаемся друг от друга. И дело не только в цвете волос, глаз и кожи. Отличия заложены порой на генетическом уровне даже в параметрах тела. Особенно наглядно это показывает фигура девушек. Знать об основных типах телосложения полезно каждой, ведь, исходя из таких особенностей, нужно формировать свой стиль, подбирать предметы гардероба, которые будут наилучшим образом подчеркивать достоинства индивидуальных параметров.

    В основном их выделяют пять:

    – груша,

    – песочные часы,

    – яблоко,

    – прямоугольник,

    – треугольник.

    Критериями для выделения этих типов выступают пропорции между плечами, талией и бедрами, особенности скелета и распределения подкожного жира. Они у каждого из видов фигур очень отличаются и при этом сохраняются на всю жизнь, а значит, не зависят от веса женщины, ее возраста и физической подготовки.

    «Груша»

    Первый тип телосложения – «груша». Такое название оно получило за счет достаточно массивной нижней части. Фигура девушек этого типа и вправду схожа по форме с этим фруктом: ее отличают узкие плечи, небольшая грудь, выраженная талия и пышные бедра. Жировые отложения у таких барышень в первую очередь проявляются на ягодицах, бедрах, икрах и только потом уже затрагивают живот. А вот талия и плечи поправляются в последнюю очередь, равно как и лицо. Для девушек подобного типа очень важно контролировать осанку – при малейших признаках сутулости все недостатки мгновенно перекрывают достоинства, которыми отличается верхняя часть туловища.

    «Песочные часы»

    Отличается от груши более развитым плечевым поясом второй тип – «песочные часы». Такая фигура девушек считается классической, имеющей минимум исходных недостатков. Схожесть с песочными часами вызвана контрастом между талией, бедрами и плечами. Верхняя и нижняя части тела пропорциональны и равны по ширине. Из недостатков можно разве что выделить образование «ушей» в области бедер. Сохранять параметры идеальной фигуры девушек при такой конституции несложно, достаточно попросту контролировать свой вес.

    «Яблоко»

    Третий тип – «яблоко» – характеризуется округлой линией перехода от плеч к бедрам. В такой фигуре талия не выражена, ее объем примерно равен обхвату груди и нижней части тела. Такая конституция чаще всего встречается у женщин, склонных к полноте. В таком случае наиболее эффективным решением является подбор одежды с акцентом на ноги – они у представительниц типа обычно стройные и красивые.

    Также тенденцию полнеть имеют девушки следующего, «прямоугольного» типа. У них, в отличие от «яблочек», линия перехода от плеч к бедрам не плавно округлая, а абсолютно прямая. Из-за этого фигура девушек подобного телосложения выглядит монументальной прямоугольной, на ней очень виден лишний вес, поскольку жировые отложения моментально становятся заметными и прячут рельеф мышц. Зато у представительниц этого типа обычно сильные мышцы, которые быстро набирают объем и форму при занятиях спортом.

    Последним видом женской фигуры является «треугольник», то есть сочетание широкого плечевого пояса и узких, мужского типа бедер. Ноги при этом могут быть очень длинными и стройными, в то время как грудь и руки достаточно массивные. Зато представительницы этого типа выглядят наиболее спортивными из всех женщин.

    Шахматы и шахматные фигуры (названия, исполнение, история) / Хабр

    Как-то в Индии был очень мудрый правитель. Во время его правления страна процветала и было у него два сына близнеца которые отличались друг от друга только тем что любили носить разную одежду. Один любил ходить в белой одежде, а другой в черной. Перед смертью мудрый правитель не знал кого из сыновей сделать царем и поделил власть поровну. Но вскоре братьям захотелось чтобы был один правитель и каждый считал, что им должен стать именно он. Братья поссорились и началась большая война в которой гибло очень много людей. Через некоторое время братья поняли что война бесконечна, но никто не прекращал войну, потому что тот кто закончит войну проиграет и тот не станет правителем. Но всё же каждый брат хотел, и помирится, и найти способ стать правителем. И как-то раз к ним пришел старичок и сказал, что если они закончат войну в которой умерло половина Индии, то он покажет как им честно определить правителя. Братья согласились и старик достал деревянную дощечку и фигурки черного и белого цвета, он рассказал братьям правила игры и началась многодневная «война» в которой тщательно обдумывался каждый ход. И в этой партии победили белые фигурки, и после этого случая в шахматах первыми ходят белые, а в шахматы начало играть очень много людей.

    Не тот миф который Вы ожидали, верно? Но мифов много. Неполный список того как “появились шахматы” можно посмотреть здесь. Я не буду приводить все их в статье – слишком большой объем. Но кроме легенд у шахмат есть другие интересные исторические особенности. Вот о них я и хочу рассказать. Просто зубрить как ходят фигуры – это не так интересно. А рассказать детям сказки или просто о названиях фигур – для этого обычно не хватает и одного урока.

    Идея написать эту статью отступив от курса шахмат родилась на основании комментариев и спора – является пешка фигурой или нет. В комментариях был дан однозначный ответ с моей точки зрения, но все-равно за скобками остаются спорные названия как “королева”, “офицер”, “тура” и другие. Вот об этом я и хочу более подробно написать в этой статье.

    До начала экскурса в историю напомню про статьи курса опубликованные на Хабре:

    1. Дюжина советов – как научить ребенка шахматам. И не только (вступление)

    2. Изучаем ладью (часть 1)

    3. Изучаем слона (часть 2)

    4. Изучаем ферзя (часть 3)

    5. Изучаем коня (часть 4)

    6. Изучаем пешку (часть 5)

    История

    Считается что шахматы это игра которая развилась из игры Чатуранга. Думаю все знают про классическую легенду когда мудрец попросил за изобретение шахмат заполнить шахматную доску зернами пшеницы, так чтобы на каждой следующей клетке зерен было в 2 раза больше чем на предыдущей (если вдруг кто-то не знает ее, то она есть по ссылке на список мифов который приведен в самом начале статьи). В этом случае масса всех зерен пшеницы была бы равна 1 199 038 364 791 120 кг. Кстати, дети воспринимают плохо воспринимают подобные цифры, ведь их надо с чем-то сравнивать, а опыта еще мало. Поэтому лучше обьяснить массу сравнением, например сравнив его с годовым урожаем на всей планете. А это урожай пшеницы собранной за 1800 лет.

    Первые свидетельства об игре “Шахматы” находятся приблизительно около 600 года нашей эры. Именно в это время фигуры имитировавшие реальность приобрели формы. Само упоминание встречается в легенде VI века в персидской поэме Шахнамэ (Книга царей). Легенда была о том, как индийский раджа, плативший дань могущественному персидскому шаху Хосрову, отправил к нему гонца с посланием, написанном на шелке и драгоценными подарками. Среди них была великолепная доска для игры и фигуры. В послании заключался вызов придворным шаха: они должны были объяснить смысл этой индийской игры. В случае успеха раджа обещал увеличить размер дани; если же мудрецы не смогут разгадать загадку, то дань предлагалось выплачивать шаху. Вызов был принят. Самый мудрый визирь шаха, Бузургмихр, думал день и ночь, затем объявил решение: “Доска – это поле битвы, с одной стороны располагается шах со своей армией, рядом с ним находится его визирь, впереди выстраиваются в ряд солдаты, готовые к наступлению, следом боевые кони, по сторонам от них – колесницы. Все фигуры расставлены в боевом порядке”. Бузургмихр также указал, как двигается каждая фигура. Он выиграл, и индийский раджа вынужден был платить шаху обещанную дань.

    Самые ранние фигуры найденные в 1977 году на раскопках в Афрасиабе (Самарканде) относят к VII веку нашей эры. Были обнаружены 7 фигур вырезанных из слоновой кости – изображение визиря, колесницы, слона, двух вооруженных всадников и пешего воина.

    Фигуры найденные в 1977 году при раскопках в Афрасиабе (Самарканде)

    Когда в VII веке арабы захватили Иран, они переняли многие законы и обычаи подчиненного ими более цивилизованного народа. В том числе и шатрандж (так по арабски называются шахматы). Игра быстро распространилась по всему арабскому миру и к 950 году прочно укоренилась на арабских территориях.

    В X веке арабские шахматы достигли Испании, где распространились благодаря маврам. К XII веку шахматная игра стала любимым развлечением в феодальной Европе. Фигуры сохраняли арабские названия: король – шах, ферзь – фирзан, слон – фил, конь – фарас, ладья – рух и пешка – байдак.

    Хотя в Коране нет специальных запретов касающихся резных шахматных фигур, эти запреты существовали внутри исламской культуры. Поэтому в этих услових “изобразительные” шахматы не могли сохраниться, и на смену объемной резбе пришли простые геометрические фигуры.

    Слева ливанская стеклянная фигура, возможно король или ферзь, справа – фигура короля или королевы XIV века найденная в Англии

    В христианской Европе была иная обстановка: труд резчиков по камню был востребован в готической и барочной архитектур, где широко использовался резной скульптурный декор. И в период Раннего Средневековья мастера, делавшие шахматные фигуры, должны были дать им новые названия, которые бы легко запоминались. Арабские названия не имели смысла для жителей христианской Европы. К этим названиям мы и вернемся в дальнейшем когда будем рассматривать каждую фигуру в отдельности.

    Резные фигурки XII века найденные на острове Льюис (Норвегия)

    Так же, стоит заметить, что уже в ранних европейских “изобразительных” шахматах арабского визиря заменяет изображение королевы.

    В конце XV века шахматисты Испании и Италии начали экспериментировать с правилами шахматной игры, которые почти не изменились с тех пор как появились в Европе в X веке. По новым правилам пешка, делая первый ход, могла двигаться сразу на две клетки. Слон приобрел такую свободу движения что мог ходить по всей длине своей диагонали. Королева, которая до этого могла двигаться только на одну клетку по диагонали, получила право перемещаться по всему периметру доски.

    У испанцев и французов новая игра получила название “шахматы королевы”. Итальянцы оказались менее учтивы и назвали ее “игрой безумной королевы”. Новые шахматные правила требовали большей изобретательности от игроков.

    В Европе в XIV-XV веках широкое распространение получили токарные станки, что не могло не отразиться и на шахматах – их привычный вид подвергся изменениям. Резные шахматы уступили место шахматам, выполненным на токарном станке.

    Шахматы флорентийца Фабиано Эмбриачи выполненные приблизительно в 1450 годуАнглийские шахматы приблизительно XIV-XV веков

    Изменились не только сами шахматы, но и шахматная терминология. Большинство арабских слов было вытеснено названиями на европейских языках.

    ♔ ♚

    ♕ ♛

    ♗ ♝

    ♘ ♞

    ♖ ♜

    ♙ ♟

    Индийское

    shah

    wazir

    fil

    asp

    rukh

    piyada

    Арабское

    shah

    firzan

    fil

    faras

    rkhkh

    baidaq

    Испанское

    rey

    reina

    alfil

    caballo

    torre

    peon

    Итальянское

    re

    regina

    alfiere

    cavaliere

    torre

    pedina

    Французское

    roi

    reine

    fou

    cavalier

    tour

    pion

    Немецкое

    konig

    konigin

    laufer

    springer

    turm

    bauer

    Голландское

    koning

    koningen

    raadsheer

    ridder

    kasteel

    pion

    Английский

    king

    queen

    bishop

    knight

    rook

    pawn

    Русское

    король

    ферзь

    слон

    конь

    ладья

    пешка

    Сербское

    краљ

    краљица

    ловац

    скакач

    топ

    пешак

    К этой табличке мы еще вернемся позже. Если вдруг кому-то захочется прочитать все названия шахматных фигур то это можно сделать вот здесь. А по этой ссылке нашел интересную картинку распространения различных названий шахматных фигур в Европе, на одной картинке они выглядят интересно.

    На самом деле я в очень и очень сжатом виде пересказал ключевые моменты из книги Гарета Вильямса “Шахматы. История. Фигуры. Игроки”, 2004 год, издательство “АРТ-РОДНИК”. Весь текст который написан выше в книге занимает около 55 страниц с 1-2 иллюстрациями на каждом листе. Я рекомендую почитать эту книгу если Вам это интересно.

    Современные шахматные наборы

    В настоящее время эталоном шахматных фигур считаются комплект стаунтоновских шахмат. Говард Стаунтон (1810-1874) был известным шекспироведом и чемпионом по шахматам. Стаунтоновские шахматы получили свое наименование в честь этого выдающегося человека. Они были сделаны по эскизам Натаниеля Кука, который зарегистрировал их специальным актом 1 марта 1849 года. По его просьбе Стаунтон вписал в документ свое имя. Возможно это первый случай в истории, когда имя известного человека было использовано в целях успешной продажи товара.

    Шахматные фигуры Стаунтона

    В 1924 году, Всемирная шахматная федерация, выбирая фигуры для международных турниров, остановила свой выбор на стаунтоновских шахматах, снабдив их особым клеймом.

    Но вернемся к шахматным наборам. В настоящее время существует множество наборов шахматных фигур. Я об этом рассказываю детям на 2-м занятии, когда все их показываю. У меня есть парочка сувенирных наборов шахмат которые детям очень нравятся. У всех современных наборов прослеживаются следующие тенденции:

    1. Пешка всегда самая маленькая фигура

    2. Король всегда самая большая фигура

    3. Конь во всех наборах выглядит конем, либо его силуэт просматривается

    4. Ладья обычно выглядит в виде башни.

    Когда я детям обьясняю как определить какая фигура какая, то рекомендую сделать следующее

    1. Найти 8 пешек.

    2. Найти короля (он самый высокий, но я видел вариант что и самый толстый например)

    3. Найти ферзя (это фигура которая не имеет пары)

    4. Найти ладью (обычно это башенка)

    5. Найти коня

    6. Оставшаяся фигура – это слон.

    Это самый простой алгоритм определения фигур в любом наборе. Опережая возражения скажу что слона идентифицировать часто сложнее остальных фигур. Такое впечатление что на этой фигуре попросту отыгрываются. У меня есть набор в котором слоны это верблюды… И как определить что верблюд это слон? Только как я описал выше – методом исключения.

    А теперь о названиях фигур более подробно.

    Король

    Практически во всех языках король это либо король, либо шах, а в болгарском языке царь. Так исторически сложилось что верховной властью в стране был именно он. Поэтому варианты достаточно ограничены – король / шах / падишах / царь. Так что название именно этой фигуры практически неизменно, чего не скажешь об остальных.

    Ферзь

    Ферзь полностью отражает историю и культуру. И это одна из фигур которые после попадания в Европу вернулись обратно в Азию с другим ходом. Но название в Азии изменять не стали. Изначально ферзь ходил на одну клетку. Однако в XV веке в Европе бушевали войны, и Изабелла I Кастильская (испанская королева) была одной из тех кто их вел. В сказании об освобождении Испании упоминается, что именно волевой марш-бросок королевы из Хаена в Басу (90 миль) привел к тому, что местные шахматисты стали отождествлять ее с деревянной фигуркой и изменили правила. А ввиду того, что крайне редкие соревнования того времени проводились при дворах испанских королей, соседям тоже пришлось принять данное новшество. С тех пор в Европе ферзь стал именоваться королевой, а в Азии он остался ферзем.

    Очень интересно познавать историю через шахматы. Для примера я всегда привожу детские сказки и задаю детям вопрос – кто главный в стране в сказках (Вы можете рассмотреть и другие сказки – там будет аналогично) Белоснежка и Алладин. Правильный ответ это король / королева в первой и шах / визирь во второй. Да, они не главные герои (с этим кстати у детей возникает путаница), но вопрос про то кто главный в стране. На примере этих сказок хорошо видно что в азиатских странах главные в государстве – мужчины, а в европейских супружеская пара.

    Возможно единственное исключение из этого это название Ферзя в Эстонии. Не знаю почему, но там Ферзь называется lipp, что в переводе означает Флаг. То что рядом с Королем во время битвы находится Флагоносец – это нормально, но тем не менее название сильно выбивается из общепринятого канона. Возможно кто-то знает причину, мне ее не удалось найти.

    Поэтому правильное название ферзя в Европе – Королева. А в России – Ферзь. В связи с этим было интересно наблюдать как выкрутились в переводе сериала “Queen’s Gambit“, наполовину потеряв смысл… В оригинале в самом названии обозначена жертва женщины из-за любимого увлечения и обозначает что еще и название шахматного дебюта, но название “Ход королевы” теряет свой шарм без объяснения что это такое и полностью переворачивает название сериала в другую колею. Ведь в русском названии Королевский Гамбит играется вообще по другому – от Короля. А тот который подразумевается в сериале называется Ферзевый Гамбит, но в этом случае теряется смысл Королевы, увы.

    Ладья

    Моя любимая тема в шахматных фигурах – это Ладья. Здесь история сделала загогулину еще круче чем с Ферзем.

    Напомню – изначально на месте ладьи стояла птица Рухх. Визуально данная фигура была похожа на Ладью. Далее стоит рассматривать историческую экспансию шахмат совместно с войнами, ведь шахматы – это войсковая операция на шахматной доске. Так вот, на Руси Ладья – одно из ключевых воинских подразделений для быстрого перемещения из одного места в другое (по мнению Бориса Акунина слово русы произошло от слова вода (рос) из-за наличия множества водных путей). Дополнительно фигурка птицы Рухх была похожа на ладью. И здесь не забываем, что каждая народность стилизовала шахматные фигурки под себя, что на Руси привело к тому что Рухх стала Ладьей.

    А что же в Европе? Если вспомнить исторически, то в арабском мире шахматные фигуры постепенно перешли к геометрическим примитивам (на Руси подобного не было). Вкупе с названием Рухх при обработке и изготовлении “Изобразительных” шахмат не удивительно что часть авторов пошли по пути изображения башни (torre в Испании и Италии). Если посмотреть на Европу, то заметно что стилистика фигуры в основном прослеживается в этом названии. Даже название тура которое некоторые используют – это передвижная осадная башня. А вот в Англии название ладьи другое – rook, что при произношении схоже с названием птицы Рухх.

    Еще один момент связан с ходом под названием рокировка – castling (в английском), что дословно означает – спрятать короля в замок за башню. А башней (в некоторых переводах замком) в данном случае как раз и является Ладья (Rook).

    Поэтому я всегда детям делаю акцент что в России Ладья – это именно ЛАДЬЯ. И никак иначе. Называть ее по другому – это моветон. А вот в Европе она становится турой (или похожим словом).

    Слон

    Еще одна интересная фигура. Честно скажу, я не ожидал что при ближайшем рассмотрении о нем можно рассказать больше чем о ладье. Но оказалось что это так.

    Изначально Слон – был просто слоном – боевой единицей которая сражалась на поле боя и была довольно сильной. Как уже написано ранее, в XV веке фигура слон приобрела возможность ходить по всей диагонали. Но еще более интересна была трансформация его названия.

    На Руси слон как был слоном (экзотическим животным), так слоном и остался. Правда некоторое время фигура называлась офицером, но затем вернули старое название – слон.

    В Европе название слона трансформировалось по другому. Названия фигур в Европе переопределялись в религиозном XV веке, и здесь вполне понятно, что после короля и королевы следующими идут церковнослужители, также они стоят рядом с королевской четой. Само название Епископ слону дал епископ Альбийский Вида примерно в 1510 году. В своей поэме Игра в шахматы он дал некоторым фигурам новые названия. Именно там он использовал название archer (епископ) вместо арабского fil (слон), а rukh он называет “слон и замок”. Интересно что возможно название обусловлено не только религией, но так же и слов pil / fil вместе с определенным артиклем al применяемым перед существительными в арабском языке. В итоге название слона al fil становится похожим на испанское alfiere – епископ.

    Upd. Здесь посмею сделать исправление. Поиск по словарям дал перевод который, в моем понимании, более близок к истории со слоном. И именно это слово созвучно с арабским al fil

    В Италии название слона переводится как знаменосец, что тоже определяется его приближением к королю на поле боя.

    Интересно что во Франции, слон имеет название (le) fou что переводится как шут или сумасшедший. Второй перевод меня лично развеселил, но в любом случае хорошо видно что слово созвучно с оригиналом – al fil.

    В других языках слона называют ловцом (сербско-харватский), стрельцом (словацкий), офицером (болгарский). Я думаю, что название определяется именно приближением к королю и королеве (именно к ним, т.к. данное название слона встречается только в Европейских странах).

    И только в Эстонии слона называют oda, что в переводе значит “копье“. Ну что ж, где то же должен слон иметь название по своему ходу.

    Вот такой вот слон интересный 🙂 И совсем он не офицер в России.

    Конь

    С конем все обстоит проще. Конь это то животное, которое позволило человечеству расселиться по миру, дало свободу передвижения и мощь. Коней любят и взрослые и дети. Фактически конь присутствует в мифологии думаю всех стран, где это одомашненное животное водится. Кони, пегасы, единороги – все это присутствует в нашей жизни с детства. Даже в море и то есть рыбка морской конек.

    Рыцари на лошадях дали прообраз шахматной фигуре. В английском фигура так и называется – Рыцарь – Knight. И другие языки от него не отстают – скакач, ковалиер, спрингер (прыгун).

    Пешка

    Та фигура из-за которой и начался весь спор в прошлой статье. Да – пешка фигура, хотя иногда она не применяется в этом значении и ей в некоторых случаях не считается. На самом деле если рассматривать современный мир, то кто-нибудь особо-обижающийся может воскликнуть “Как! Называть пешку НЕ фигурой НЕ толлерантно! Это дискриминация!”. И правда. Пешка является полноценной шахматной фигурой, со своими правилами и особенностями. Она самая маленькая и дешевая по меркам шахмат. Но если пешек нет, то партию можно и проиграть.

    Опять же, если посмотреть на шахматы исторически, то первоначальное построение пешек образует фалангу – строй применяемый в бою. А в фаланге стояли не самые знатные воины. Туда могли поставить и крестьян (что в некоторых языках и нашло свое отражение в шахматах – в норвежском например пешка это bonde – фермер/крестьянин). Поэтому основные переводы пешек это пехотинец или крестьянин.

    Правда и здесь не обошлось без веселых названий. Не знаю насколько это правда, но тем не менее в тексте этой статьи встретились следующие слова (привожу текст целиком) – “дальше всех пошли обитатели Фарерских островов, решившие, что в авангарде шахматной армии непременно должны находиться маленькие женщины.”. А что? Нормально! И попробуйте теперь сказать что женщина это не фигура.

    Заключение

    Сразу скажу – возможно что некоторая информация из того что я написал имеет возражения, но я не историк. Я делал анализ на основании той информации что была найдена в Интернете, плюс рассмотрение исторического развития шахмат в Европе. Америку и Австралию рассматривать смысла нет, т.к. к тому времени как произошло их открытие и заселение шахматы были уже вполне устоявшейся игрой в плане названий и комплекта фигур. Родоначальником шахмат была Азия, которая затем получила обратное вливание переработанных шахмат из Христианской Европы.

    Изначально статья задумывалась как обьяснение почему пешка фигура и почему Ферзь не везде Королева. Но пришлось пойти дальше и разбираться не только с Ладьей, но и со Слоном. Честно признаюсь – было интересно копаться в той куче информации которая есть. Жаль что большинство пишущих в Интернете рассматривают данный вопрос очень узко и не идут в своих рассуждениях о названиях фигур дальше. Наиболее часто это относится к Ладье и Слону.

    На самом деле на занятиях я стараюсь дать детям эту информацию в более интересном виде чем описал здесь, все-таки дети воспринимают информацию по другому. Моя цель – заинтересовать детей шахматами. В моем курсе обзорное занятие по шахматным фигурам стоит вторым, на первом уроке мы проходим геометрию шахматной доски.

    Напомню что на занятия можно записаться на сайте. Все условия проведения занятий на сайте написаны. Если будут вопросы – спрашивайте – отвечу.

    «Бывает, что закусываемся с Большуновым в микст-зоне». Андрей Романов – о знаменитой тёте, фигуре, лыжниках и «Матч ТВ»

    Большое интервью с корреспондентом и ведущим «Матч ТВ».

    Большое интервью с корреспондентом и ведущим «Матч ТВ».

    В прошлом сезоне на «Матч ТВ» вернулись прямые трансляции Кубка мира по лыжным гонкам. На всех этапах с места событий работал корреспондент и ведущий телеканала Андрей Романов. Тем самым его фамилия еще прочнее стала ассоциироваться у зрителей с лыжными гонками.

    Мало кто знает, что Романов не только сам занимался этим видом спорта, но и что у него есть родственные связи с олимпийской чемпионкой по лыжным гонкам и двукратной олимпийской чемпионкой по биатлону Анфисой Резцовой. О том, что Резцова (в девичестве Романова) является тетей Андрея, он старается особо не афишировать. Мы поговорили с ним об этом. Также в этом материале:

    «Хочу, чтобы меня воспринимали в первую очередь как журналиста, и только потом, как чьего-то друга или родственника»

    — Ты родился в спортивной семье?

    — Можно так сказать. Мама была легкоатлеткой, спринтером. У папы вся семья с детства на лыжах. Мое увлечение этим видом спорта именно с папиной стороны пошли. Но ни папа, ни мама каких-то серьезных результатов не добивались. Вот тетя — другое дело.

    — Если вбить в поисковик «Андрей Романов Анфиса Резцова», то он не выдаст ни одного результата про ваше родство. Почему эта информация особо не афишировалась?

    — Я об этом никогда не распространялся. Люди спрашивают — я отвечаю. Да, есть такая тетя. Известная. Но сам никогда не говорю об этом. У меня другая задача — сделать что-то в этой жизни самому. Раньше я хотел быть Андреем Романовым — крутым лыжником. Сейчас я хочу быть Андреем Романовым — крутым журналистом, ведущим, корреспондентом «Матч ТВ». Чужая слава мне не нужна.

    — В инстаграме у тебя есть фотографии с Дарьей Виролайнен и Кристиной Резцовой, но, чтобы их увидеть, нужно пролистать ленту почти в самый низ. В подписях к фото нет намека на то, что они твои двоюродные сестры. Получается это сделано специально?

    — Именно. Для меня они в первую очередь спортсменки. То есть люди, вызывающие у меня профессиональный интерес. Я хочу, чтобы меня воспринимали в первую очередь как журналиста, и только потом, как чьего-то друга или родственника.

    https://www.instagram.com/p/BhKHt-6nm7C/?utm_medium=copy_link

    — У Анфисы Анатольевны были пикировки с Дмитрием Губерниевым в СМИ. На ваши отношения с Дмитрием это не повлияло?

    — Нисколько. Это как раз к вопросу о восприятии меня. Дима — профессионал. И в первую очередь для него важны мои журналистские качества. Рад, что он ценит их по достоинству. Он и Анфиса Анатольевна — взрослые люди, сами разберутся.

    — Видел, что ты брал интервью и у Кристины, и у Даши, и у Анфисы. Каково это?

    — Несколько иначе, чем с обычными спортсменами. Кристина, Даша, Анфиса Анатольевна могут сказать мне абсолютно все. Они не сдерживаются. Наверное, потому, что доверяют полностью; знают, когда надо у меня всегда сработает внутренний фильтр: что можно писать из сказанного ими, а что нет. Если возникали какие-то вопросы, я уточнял: публикуем? Да — да. Нет — нет.

    — Если перечитать/пересмотреть те интервью, зная ваши родственные связи, то обращение на «вы» к младшим сестрам выглядит странным.

    — Только для тех, кто знает о моих родственных связях с ними. Но это профессиональный подход. Неважно с кем я говорю, сестра, друг, отец — на камеру — только на «вы». Особенно ужасно выглядит, когда говоришь «ты» в эфире. Люди, которые нас смотрят, вряд ли знают, что, например, с Андреем Аршавиным у меня хорошие отношения. Или с Володей Быстровым. Для зрителей я — ведущий, Аршавин — эксперт. Панибратство вызывает отторжение. И понять самому это сложно, пока тебе знающие люди не скажут или пока сам не посмотришь эфир. Отделаться от «ты» очень сложно. Особенно было тяжело с лыжниками, с многими из которых мы семьями дружим.

    «Первое время, особенно когда работал на выпусках новостей, постоянно рвал голос»

    — Каким у тебя было детство?

    — Сложное. С 5 до 10 лет занимался спортивной гимнастикой, а потом было какое-то безвременье. Плохая компания, плохая учеба, сигареты. Родители в какой-то момент схватились за голову и не знали, что со мной делать. Но потом все встало на свои места. Просто так, одномоментно. Родители проводили беседы, но без радикальных мер обошлись. За что я им благодарен. В голове щелкнуло, что так нельзя, надо двигаться дальше. И я пошел в лыжную секцию.

    https://www.instagram.com/p/BvyPK6nBXFs/?utm_medium=copy_link

    — Какие там были успехи?

    — Как таковых успехов не было. Да, я выигрывал чемпионат города Владимира. Мой главный успех, которым я горжусь, — я обыгрывал Лешу Слепова. В «классических» гонках. Классикой я пилил прилично, конек вообще никак не давался. Занимал на чемпионате области какие-то места, но попасть хотя бы в юниорскую сборную — без шансов. Сразу понял, не того таланта я лыжник.

    — Ушел из лыж, потому что понял, что дальше продолжать нет смысла?

    — Я уже пресытился эмоционально. Ты бьешься в стену: много тренируешься, тратишь все свои силы и средства, но твой потолок — чемпионат области. Приезжаешь на соревнования по федеральному округу и видишь, что тебе здесь делать нечего. Может быть, это была психологическая проблема. Был бы тренер, который мне объяснил, что пока получай удовольствие, что тебе не нужен результат здесь и сейчас… Может, к 20 годам, окрепнув, при правильной подводке, были бы результаты. Но я нисколько не жалею, что закончил. Саморазвитие и самообразование дали гораздо больше.

    — Почему выбрал журналистику?

    — Я хотел пойти учиться на физику и радиоэлектронику. Физика мне хорошо давалась в школе… Это отец предложил: «Может, тебе лучше в журналистику пойти?» Это был рекомендательно-назидательный тон. Я не сопротивлялся. У нас в городе, в одном из университетов, был факультет журналистики, не спортивной. Пошел на подготовительные курсы. Сначала мне не хватало базы русского языка, потом базы разговорной. Но когда дело касалось спортивных тем, я был лучшим в группе. Никто про спорт так не писал. А дальше — девочка, которая ходила со мной на курсы, рассказала, что в РГУФКе есть спортивная журналистика. Я поехал, подал туда документы. Мне, закончившему школу с серебряной медалью, надо было сдать только физкультуру и творческий конкурс. Вообще ерунда. Сдал и поступил на бюджет.

    — Где жил в Москве?

    — В общежитии. Все как надо: жесткая суровая общага с алкоголем и всякими излишествами. Жизнь обычного студента. Бессонные ночи, когда перед зачетом или экзаменом ты пытаешь выучить все. Особенно часто такое бывало, когда начали работать. Там до плотного углубления в материал не доходило.

    — Хорошо учился?

    — Первые два курса неплохо: троек не было, стипендию получал. Потом, когда начал работать, — с тройки на четверку. Для меня оценки в дипломе были не принципиальными, гораздо важнее — получить практику. Я ее получал.

    — Где и чем занимался?

    — Работал на «Радио спорт». Случайно узнал в интернете, что там набирают обычных студентов на должности корреспондентов-редакторов. Платили очень маленькие деньги, но мне было все равно. Когда рядом работают такие журналисты как Юрий Розанов, Александр Ткачев, Александр Кузмак, Нобель Арустамян — нужно идти и впитывать их опыт. Нобель, кстати, тоже только начинал, но уже тогда выделялся. Для меня это были легенды журналистики. Я ловил каждое их слово и возможность развиваться.

    https://www.instagram.com/p/_RAtMauJ94/?utm_medium=copy_link

    — Над речью работал?

    — Да. Когда я пришел на радио, работы было непочатый край. Со мной возились как с ребенком. Низкий поклон всем, у кого хватало на меня терпения. Просто выводили в коридор: «Давай, повторяй это. У тебя надрывный голос. Ты напрягаешь связки, а голос должен идти изнутри, от диафрагмы». Первое время, особенно когда работал на выпусках новостей, постоянно рвал голос. Долго занимался речью.

    В 2010-м перешел на телеканал «ТВ-центр». Там продолжились уроки со стилистикой и написанием текста, с речью. Все начиналось с пятиминутных выпусков спортивных новостей. Потом была работа на телеканале Eurosport, там начал комментировать.

    «На нас спускали собак. Мы лезли под кожу. Было очень жестко»

    — Какая-то не связанная со спортом работа была?

    — Я несколько месяцев работал на LifeNews в политическом отделе. Это самый жесткий и тяжелый период моей карьеры, но при этом опыт бесценный. Тебе звонят, допустим, ночью и говорят, что в 10 утра ты вылетаешь в Пермь. Там обрушился подъезд, погибло пять человек. Тебе нужно включаться с места событий каждый час. Видел эти слезы, настоящее людское горе. Помню, как мы сидели в затонированных машинах около подъезда, где жили родители Варвары Карауловой. Ждали их, чтобы взять у них интервью. Естественно родители реагировали на нас как на зверей. Но такие ставились задачи. На нас спускали собак. Было и такое. Мы лезли под кожу. Было очень жестко.

    Был такой еще такой момент… Когда умерла Жанна Фриске, меня отправили в один из аэропортов встречать Дмитрия Шепелева, ее мужа. Задача стояла — что-то снять с ним, задать какой-то вопрос, возможно, получить по лицу. К счастью, он прилетел в другой аэропорт и в другой день. Был период, когда я работал в программе «Петровка, 38». Был ведущим, поэтому не сильно погружался во весь этот ужас — смерти, убийства, изнасилования. Не пропускал это через себя, иначе бы сошел ума. В какой-то степени спас меня «Матч ТВ».

    — На «Матче» же ты с открытия телеканала?

    — Да. Начинал редактором на утренних эфирах. Прошел все ступени становления журналиста на канале. Руководство знало, что я могу работать ведущим в кадре. Мне сказали, пока подожди, когда появится возможность, мы тебя потрактуем на новости. Возможность, по-моему, появилась в январе. Один тракт — ок, все с тобой понятно, давай в эфир.

    https://www.instagram.com/p/COVbPenoe8u/?utm_medium=copy_link

    — Насколько понимаю, утренние эфиры преследуют до сих пор. Не очень помню тебя в вечерних. Почему так?

    — Был период, когда я регулярно вел вечерние эфиры. Я понимал, что какого-то уровня в утренних эфирах достиг, но для ведения вечерних эфиров мне не хватало футбольной базы. Я пошел работать ведущим на телеканал «Матч Премьер». Год работал там, не получая ни копейки. Это было мое искреннее желание. Понимал, что деньги деньгами, но мне нужны знания. И у меня получилось. Затем попросился, чтобы меня попробовали в вечернем эфире. Раз, два, три — пошло. Через какое-то время меня попросили вернуться на утро. Сказали, что пока нужен там. Естественно вернулся.

    — На утренние эфиры необходимо очень рано вставать. Тебе это легко дается?

    — Надо постоянно преодолевать себя. Сейчас ответственность другая. Появилась семья, прекрасная дочь. Она засыпает в 10 вечера, я в — 11. Потому что пока все уберешь за ней, пока жене поможешь по домашним делам — там и полночь недалеко. А вставать — в 1:50. Непросто. Хотя если не уходить в загулы — держать такой ритм в принципе можно.

    — Что значит «не уходить в загулы»?

    — Бывает, что мы с женой вечером садимся и выпиваем по паре бокалов вина. Главное не продолжать это делать три или четыре дня подряд. А в командировках иногда такое случается. Приходить в себя приходится через пробежки. Иначе утренние эфиры не вывезти.

    — Я был уверен, что ты вообще не пьешь алкоголь.

    — Многие так думают. Когда мы с женой куда-то едем, то можем выпить бутылку вина на двоих. Но у нас цель не выпить эту бутылку, а поговорить, насладиться ароматом, вкусом и атмосферой. Это наш маленький семейный ритуал. Периодически так делаем. Садимся и рассказываем друг другу, что у нас происходит на работе, делимся какими-то своими мыслями. Анализируем события.

    — Еще есть ощущение, что ты постоянно тренируешься.

    — Это было раньше, до рождения дочери. Выходил на тренировку по четыре-пять раз в неделю. Сейчас если выйду на пробежку или турники один-два раза в неделю — большой успех. На прежний режим тренировок времени просто не хватает. Приоритеты поменялись. Я предпочитаю провести время с дочерью, чем пойти на тренировку. Но, знаешь, по своей форме я понимаю, что вообще ничего не потерял.

    — У тебя когда-нибудь в жизни был видимый лишний вес: пузико, щеки?

    — Пузика и щек — нет, но лишний вес, на мой взгляд, был. Хотя жена мне всегда говорит, что я какую-то ерунду рассказываю. Мой потолок — 75 килограммов. Больше не набирал. Максимально скидывал до 70, когда готовился к марафону. Для меня лишний вес — это когда перестает прорисовываться нижний пресс.

    https://www.instagram.com/p/CHpkLk9DCBN/?utm_medium=copy_link

    — Цель в тренировках какая-то есть или просто поддерживаешь форму?

    — Раньше были цели. Устраивал себе челленджи: кросс-фит, «Гонка героев», беговой марафон, лыжный марафон. Постепенно все сошло на нет. Задался вопросом: для чего я это делаю и почему трачу на это столько времени? Решил, что надо использовать часы в сутках продуктивное: саморазвитие, улучшение профессиональных навыков. Всегда есть, куда расти. Я спокойно снизил количество тренировок, а освободившееся время посвятил семье и работе.

    — Фигура, тем не менее, крутая. Девушки часто пишут?

    — Пишут.

    — Что пишут и как реагирует жена?

    — Жена в этом плане у меня молодец. Нормально относится, с иронией и смехом. Диана понимает, что писать будут. От этого никуда не деться. Я — медийная личность, лицо спортивного телеканала, плюс — лицо, фигура. Пишут разное. От добрых комплиментов до очень откровенных предложений. Присылают интимные фотки. На такие сообщения я, естественно, не реагирую. Бывают попадаются настырные, пишут долго. Искушают всеми способами. Приходится блокировать.

    «Пишут, что я завидую Большунову, что считаю его деньги»

    — Мне кажется, что у тебя сложился достаточно положительный публичный образ. Хейтеры вообще есть?

    — Есть. Наверное, их не так много, но в основном они идут из лыжно-биатлонной среды. Есть клан болельщиков Сергея Устюгова, есть клан болельщиков Александра Большунова. Фанаты Саши очень ревностно относятся к любым моим репликам, ненавидят лютой ненавистью, хотя я ничего плохого ни им, ни Большунову не делал. Стоит высказать свое мнение по поводу того, как он себя ведет с журналистами или партнерами по команде, тут же летят критические стрелы. Пишут, что я ему завидую, что считаю его деньги. Хотя удивительно, у меня гораздо лучше отношения с родителями Саши, чем с самим Большуновым. С ними мы переписываемся в социальных сетях, я могу позвонить его папе и задать какой-то вопрос, он мне может позвонить. Кода была ситуация в Лахти с финном Мяки, мама Саши, Светлана, просила рассказать, какое будет решение. Когда поговорил с Пьером Миньере (рейс-директор FIS — «Матч ТВ»), первым делом написал ей. К Саше у меня никаких претензий нет. Он такой человек. Бывает, что закусываемся с ним в микст-зоне. Бывает, что это попадает в трансляцию. После этого мне начинает прилетать: «Романов совсем охренел», «что он себе позволяет», «почему он не уважает спортсмена», «как его допускают до эфиров и до лыжных гонок».

    https://www.instagram.com/p/CKjHoxLj7mJ/?utm_medium=copy_link

    — Ты хорошо дружишь с лыжниками. Как вошел в этот круг?

    — Первые, с кем начал общаться, были Саша Легков и Женя Дементьев. Одно интервью, второе — и это как-то переросло в более теплые взаимоотношения. Я всегда с большой любовью писал о лыжниках и лыжных гонках, ребята, наверное, это чувствовали. Плюс всегда стараюсь в общении с ними быть таким, какой я есть — настоящим. Мне кажется, что они это ценят. Даже Юля Ступак говорит: «С тобой я чувствую себя комфортно. Не боюсь сказать ничего лишнего, потому что знаю, что ты либо меня остановишь, либо это не покажешь». У нас практически со всеми получаются хорошие откровенные теплые интервью. Я не заискиваю ни перед кем. Тому же Большунову могу жестко ответить, если того требует ситуация. Могу на повышенных тонах поговорить с тренерами сборной. Это рабочие моменты, это нормально. Были периоды непростых взаимоотношений с Еленой Валерьевной Вяльбе. Сейчас эти периоды прошли. У нас хороший, конструктивный и профессиональный подход друг к другу. Она в какой-то степени тоже сыграла роль в том, что спортсмены ко мне хорошо относятся. Если Елена Валерьевна доверяет, то это индикатор для всех остальных, что ему доверять можно.

    — Не думаешь, что такие приятельские отношения мешают работе?

    — Раньше мешали, когда боялся перейти эту дружескую грань. Вроде ты дружишь, поэтому не можешь лишний раз надавить. Например, сказал: «Давай интервью сделаем». В ответ получил «нет», и думаешь, что второй раз просить нельзя. Сейчас такого нет. Прошу интервью того же Устюгова: «Серег, давай сделаем» — «Давай». А через несколько часов у него плохое настроение из-за того, что происходит в команде или еще что-то, и он говорит: «Интервью не будет». Спрашиваю: «Почему?» Он мне объясняет. И это круто. Он не обязан, но для меня это важно.

    — Тебя не обижает, когда они отказываются? Ты выходишь с ними на пробежки, переписываешься в мессенджерах.

    — Нет. Мы все люди. У меня тоже бывает плохое настроение. А спортсмены лучше всего чувствуют свое психологическое и эмоциональное состояние, особенно Устюгов. Если он сказал два раза, что не будет давать интервью, значит, если он его даст, то ему это навредит. Я понимаю. Не хотят говорить? Ничего страшного. Готовы выйти на пробежку? Отлично. Этот материал будет только у «Матч ТВ».

    — Как вы договариваетесь на совместные пробежки?

    — Например, в Ульрисехамне Ретивых и Устюгов мне сами предложили. Я просто спросил: «Когда приезжаете?» Они ответили: вечером. А потом Глеб говорит: «Давай с нами на пробежку». Я выхожу с ними, заряжаю оператора, сам беру телефон. Когда мы на первую пробежку вышли, Серега удивился. Я что-то рассказываю, объясняю, естественное дыхание сбивается, а Устюгов говорит: «Андрюх, ты же вроде бегаешь, спортсмен. Чего задышал так? Мы еле бежим — шесть минут на километр».

    — Легко поддерживаешь их темп?

    — Шесть минут на километр — легко. Они в ходе сезона на пробежках темпа не дают. Спокойно бегут, чтобы выгнать молочную кислоту после стартов. А вообще, я могу к ним прийти, посидеть чай попить, поговорить о чем-то. Они знают, что этот разговор останется в этой же комнате. Мы можем обсудить какие-то профессиональные дела — договориться об интервью, например. Кстати, важно, что, если Устюгов дает обещание, он чаще всего его выполняет. Когда он возвращался в прошлом сезоне после коронавируса, я ему говорю: «Давай интервью» — «Нет. После эстафеты сделаем, если хорошо пробегу». После эстафеты не получилось, потому что там была бомба с Большуновым, но мы поехали в Фалун и сделали интервью в прямом эфире. Он честно пришел сам в микст-зону и все рассказал.

    — Посидеть чай попить, на пробежку сходить — это же Большунова не касается. Верно?

    — Саша вообще не про это. Он правда очень закрытый человек, и пускает в свой узкий круг очень редко. Он должен убедиться в человеке на все сто процентов. Видишь, для него даже не показатель, что я хорошо общаюсь с его родителями. Я не стремлюсь туда. Все понимаю. Для меня было вызовом того сезона, чтобы подобрать к нему ключики и разговорить в интервью. Получилось это сделать только в самом конце, когда он пришел в Останкино. Интервью, которое было на финале Кубка мира в Энгадине, на мой взгляд, не удалось вообще. Попасть к нему в круг доверия очень сложно. Самое теплое его расположение я ощутил только на первом этапе в Руке, когда он попросил меня перевести вопрос норвежских журналистов и его ответ. Это был настоящий открытый Большунов, которого практически никто не видел. Расслабленный, хотя тогда не выиграл.

    https://www.instagram.com/p/CMjNRMGjhxA/?utm_medium=copy_link

    — Слышал, что он был расслабленным и открытым в общении с журналистами на Олимпиаде в Пхенчхане.

    — Может быть. Я там не был. Может, действительно был другим, когда брал много медалей и на него не давила большая ответственность чемпиона и обладателя Кубка мира. Не знаю. У меня нет никаких к нему претензий. Если ему дают результат эта его закрытость и достаточно холодное отношение к журналистам, прекрасно. Главное, чтобы брал медали. Переступить грань — нагрубить или не литературно ответить журналистам — он себе не позволит, как бы плохо себя не чувствовал после гонки. Потому что у него хорошее воспитание.

    — Ты себя сейчас ощущаешь главным лыжным корреспондентом в стране?

    — Я бы хотел, чтобы меня так воспринимали зрители и болельщики. Судя по прошлому сезону, наверное, так и есть. Не могу сказать, что я к этому стремился, ставил эту цель. Моя задача была просто качественно работать на Кубке мира, выезжать на этапы. Я благодарен руководству «Матч ТВ», что мы это сделали, а отправили именно меня. На мой взгляд, у нас получился очень достойный сезон в освещении лыжных гонок, в том числе из-за появления материалов с лыжного Кубка в программе «Биатлон с Дмитрием Губерниевым». Мы реагировали молниеносно, особенно по интервью с тем же Большуновым. Мне кажется, все было сделано максимально правильно.

    — Нет цели, чтобы это были не просто сюжеты в программе «Биатлон с Дмитрием Губерниевым», а своя отдельная программа «Лыжные гонки с Андреем Романовым»?

    — Я бы хотел и стараюсь сделать все, чтобы выйти не только за рамки лыжных гонок, но и за рамки вообще зимних видов спорта. То есть быть универсальным журналистом, ведущим, может быть даже комментатором. Это для меня более важная цель, чем вести программу о лыжных гонках. Не хочу быть узкоспециализированным журналистом.

    Читайте также:

    «Бывают дни обжорства». Актриса Анна Хилькевич рассказала, как поддерживает фигуру – 21 января 2021

    Звезда канала ТНТ, наиболее известная благодаря роли Маши Беловой в сериале «Универ», раскрыла секреты стройной фигуры своей аудитории в Инстаграме.

    «Я часто от вас получаю вопросы о своем питании. Поэтому расскажу.

    Я не много ем. бывают, конечно, дни обжорства, читмил, так сказать. Но это крайне редко, во время весеннего карантина, помню, я наедалась до отвала и закидывала в себя всевозможные сладости и горы шоколада, но, думаю, после того периода нам всем потребовалось время, чтобы привести душу и тело в нормальное состояние.

    Так вот, пару лет назад я перестала есть мясо — не могу сказать, что это случилось внезапно. Скорее, я в течение нескольких лет двигалась к этому моменту. Но какая же я была мясоедка! Я не представляла себе ни одного приема пищи без кусочка колбаски или жареной курочки! Мне казалось, я не наемся! Хотя я знала, насколько это тяжелая пища для человека.

    И вот, в какой-то момент поняла, что больше не хочу его. Я не стала себе жестко говорить «нет», «нельзя». Я позволяла себе это в мыслях. Но и сейчас, крайне редко (может, 1 раз в 2 месяца), мой организм просит крови. Я не противлюсь, слушаю желания своего тела.

    И так перешла на рыбу и морепродукты, но сейчас мой рацион в основном состоит из растительной пищи. Ну и макароны, рис (только днем), киноа, булгур, фасоль, нут.

    Я редко ем сладкое и десерты, только когда понимаю, что могу себе позволить (вес в норме, скоро в зал).

    Хлеб стараюсь есть минимум, и лучше, чтобы он был безглютеновый.

    Ну и самое главное: я не ем перед сном. Последний мой прием пищи заканчивается где-то в 17.00-19.00. Ужин — легкий, что-то вроде салата.

    Подводя итог вышесказанному, если следить за питанием — проблем с весом у меня не появляется!

    Энергии много, кожа хорошая, настроение — огонь, я не чувствую, что ограничиваю себя в чем-то. Я просто срослась с таким типом питания. В наше время это просто — выбор продуктов огромен. А здоровое питание — забота о своем теле.

    Ах, да! Пью я только воду», — написала Хилькевич в своем инстаграме.

    Канал про ЗОЖ в телеграме! Подписывайся

    Рисунок Определение и значение | Британский словарь

    1
    фигура

    /ˈfɪgjɚ/

    Брит

    /ˈfɪgə/

    имя существительное

    множественное число

    цифры

    /ˈfɪgjɚ/

    Брит

    /ˈfɪgə/

    существительное

    множественное число

    цифры

    Определение РИСУНОК в Британском словаре

    [считать]

    и

    :

    символ, обозначающий число

    :

    цифра

    б

    :

    значение, которое выражается в числах

    • Вы уверены в своих цифрах ?

    • Я придумал совсем другую цифру .

    • Пока нет точных/точных/официальных цифр .

    • Годовой объем продаж компании цифр составил полмиллиона единиц.

    ◊ Если вы хорошо умеете считать, у вас хорошо получается производить расчеты с помощью чисел.Если у вас нет головы для цифр, вы плохо делаете вычисления с числами.

    и

    :

    человек или животное, которое можно увидеть только как форму или контур

    б

    :

    форма или форма тела человека

    • человек фигурка

    • мужской/женский фигурка

    Рисунок в этом смысле обычно относится скорее к женщинам, чем к мужчинам.

    с

    ◊ Фразы красивая фигура мужчины и (реже) прекрасная фигура женщины описывают человека высокого роста с сильным и хорошо сложенным телом.

    :

    рисунок, скульптура и т. , который представляет форму человека или животного

    • Ваза украшена фигурками птиц и рыб.

    • Стены пещеры покрыты рисунками людей и животных фигур .

    • мужской/женский фигурка

    • коллекция бронза/резьба фигурки

    • картон фигурка

    • мультфильм фигурка

    см. также фигурку

    :

    лицо, имеющее определенный статус или рассматриваемое определенным образом

    • известный/знакомый/популярный/выдающийся спортсмен цифра

    • Начал он с написания писем известным деятелям в журналистике.

    • загадочный/мрачный фигурка

    • Она ключевая фигура в организации.

    • Он стал фигурой презрения. [=тот, к кому относятся с презрением]

    • фигура смеха/насмешки [=тот, над кем смеются или высмеивают]

    • авторитетная фигура = авторитетная фигура [= человек, имеющий власть над другими людьми]

    см. также фигурку, фигурку отца, фигурку матери

    и

    :

    схема или картинка

    — аббревиатура рис. . б

    математика

    :

    комбинация точек, линий или поверхностей в геометрии

    2
    фигура

    /ˈfɪgjɚ/

    Брит

    /ˈfɪgə/

    глагол

    фигуры;

    фигурный;

    расчет

    2
    фигура

    /ˈfɪgjɚ/

    Брит

    /ˈfɪgə/

    глагол

    фигуры;

    фигурный;

    расчет

    Определение РИСУНОК в Британском словаре

    [+ объект]

    :

    ожидать или думать (о чем-либо)

    • Я прикинул (что) они проиграют. [=Я ожидал, что они проиграют]

    • Я вычислил [= подумал ] ему это надоест через несколько дней.

    • Средства массовой информации вычислили , что она будет назначена. = СМИ считали ее назначенцем.

    • «Они проиграли». «Я вычислил как много.

    • ( US ) Он вычислил [= ожидаемое ] потерять деньги в сделке.

    США, неофициальный

    и

    [+ объект]

    :

    понять или найти (что-то, например, причину), думая

    • Причины, по которым они это делают, трудно цифра . [= вычислить ]

    • Наконец-то я вычислил [= вычислил ] способ лучше управлять своим временем.

    • У нас есть цифра [= найти ] выход из этой неразберихи.

    б

    [нет объекта]

    :

    появляться вероятно делать что-то

    [нет объекта]

    :

    быть или казаться важным

    :

    иметь важную часть в что-то

    [+ объект]

    :

    рассчитать (количество, стоимость и т. )

    • He вычислил стоимость около 10000 долларов.

    • Стоимость в долларах легко вычислить .

    [нет объекта]

    в основном США, неформальный

    :

    казаться разумным, нормальным или ожидаемым

    • Его объяснение просто не соответствует цифре . [= сложить, получить смысл ]

    • Подсчитано [=неудивительно], что он сегодня опоздает.

    • «Он опаздывает». «Ну, значит ».

    • Вот цифры. [=это меня не удивляет]

    цифра в

    [фразовый глагол]

    изобразить (что-либо) в

    или

    фигурировать в (чем-то)

    нас

    :

    включать (что-то) при расчетах

    фигурировать в (чем-то)

    :

    быть вовлеченным в (что-то, например, деятельность)

    цифра в

    [фразовый глагол]

    вообразить (во что-то)

    нас

    :

    быть частью (чего-либо)

    рисунок на

    [фразовый глагол]

    рассчитывать на (что-то)

    США, неофициальный

    :

    ожидать получить или иметь (что-то)

    :

    планировать сделать (что-то)

    вычислить

    [фразовый глагол]

    выяснить (что-то)

    или

    выяснить (что-то)

    и

    :

    понять или найти (что-то, например, причину или решение), думая

    • Я пытаюсь найти способ сделать это.

    • Он утверждает, что знает все вычислил .

    • Я наконец вычислил это из .

    • Я не могу понять почему он делает эти сумасшедшие вещи.

    б

    :

    найти ответ или решение (чего-то, например, проблемы)

    вычислить (кого-либо)

    или

    разгадать (кого-л. )

    :

    понимать поведение (кого-либо)

    иди цифра

    США, неофициальный

    – раньше говорил, что что-то удивительно или трудно понять

    Что означает цифра?

  3. Фигурное имя

    форма чего-либо; форма; контур; внешний вид

    Этимология: [ф. , фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  4. Figurenoun

    представление любой формы, например, посредством рисунка, живописи, лепки, резьбы, вышивки и т. д.; особенно изображение человеческого тела; как фигура из бронзы; фигура, вырезанная из мрамора

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  5. Figurenoun

    узор на ткани, бумаге или другом промышленном изделии; рисунок, выполненный на ткани; так как кисея была красивой фигуры

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  6. Figurenoun

    схема или рисунок; сделано для представления величины или отношения двух или более величин; поверхность или пространство, замкнутое со всех сторон; — называются поверхностными, если они заключены в линии, и твердыми, если они заключены в поверхности; любое расположение, состоящее из точек, линий, углов, поверхностей и т. д.

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать.См. Feign.]

  7. Figurenoun

    внешний вид или впечатление, производимое поведением или карьерой человека; as, жалкая фигура

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  8. Figurenoun

    выдающийся внешний вид; великолепие; заметное представительство; великолепие; показать

    Этимология: [F., рис., L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать.См. Feign.]

  9. Figurenoun

    буква или символ, представляющий число; цифра; цифра; as, 1, 2,3 и т. д.

    Этимология: [F., figura, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  10. Figurenoun

    значение, выраженное в цифрах; цена; так как товары оцениваются или продаются по низкой цифре

    Этимология: [F. , цифра, Л. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Притворство.]

  11. Figurenoun

    человек, вещь или действие, понимаемое как аналог другого лица, вещи или действия, типом или представителем которого оно таким образом становится

    Этимология: [F., figure, Л. фигура; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Притворство.]

  12. Figurenoun

    способ выражения абстрактных или нематериальных идей словами, которые предполагают картины или образы из физического мира; изобразительный язык; троп; следовательно, любое отклонение от самой простой формы утверждения

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  13. Figurenoun

    форма силлогизма относительно относительного положения среднего термина

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  14. Figurenoun

    любой из нескольких правильных шагов или движений, совершаемых танцором

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать.См. Притворство.]

  15. Фигурное имя

    гороскоп; диаграмма аспектов астрологических домов

    Этимология: [Ж., фигура, Л. фигура; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  16. Figurenoun

    любая короткая последовательность нот, либо в виде мелодии, либо в виде группы аккордов, производящая единое законченное и отчетливое впечатление

    Этимология: [F., figure, L. figura ; сродни fingere формировать, формировать, симулировать.См. Feign.]

  17. Figurenoun

    форма мелодии или аккомпанемента, сохраняемая на протяжении всей партии или пассажа; мюзикл или мотив; витиеватое украшение

    Этимология: [F. , рисунок, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  18. Figurenoun

    изображать фигурой, формировать или лепить; создать образ, осязаемый или идеальный; также придавать определенную форму; формировать

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  19. Figurenoun

    для украшения дизайном; украшать фигурками

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  20. Фигурное имя

    для обозначения цифрами; также для вычисления

    Этимология: [F., figura, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  21. Figurenoun

    для представления метафорой; обозначать или символизировать

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Притворство.]

  22. Фигурное имя

    для прообраза; предвосхищать

    Этимология: [F., figura, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  23. Figurenoun

    для записи поверх или под басом цифрами или другими символами для обозначения сопровождающих аккордов

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать.См. Притворство.]

  24. Фигурное имя

    украшать

    Этимология: [F., фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  25. Figureverb

    сделать фигуру; выделяться или бросаться в глаза; as, посланник фигурировал при дворе

    Этимология: [F., figure, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  26. Figureverb

    для расчета; изобретать; схема; так как он рассчитывает получить номинацию

    Этимология: [F. , фигура, L. figura; сродни fingere формировать, формировать, симулировать. См. Feign.]

  27. рисунок — Викисловарь

    Английский

    Рисунок, показывающий некоторые отношения между переменными.
    Реклама, обещающая улучшить женские фигуры.

    Этимология

    Из среднеанглийского фигура , заимствованная из старофранцузского фигура , из латинского figūra («форма, форма, форма слова, фигура речи, позднелатинский набросок, рисунок»), из fingō («формировать, формировать, лепить, вылепливать»), от протоиндоевропейского * dʰeyǵʰ- («лепить, формировать, формировать, месить»).Родственен древнегреческому τεῖχος (тейхос), санскриту देग्धि (дегдхи), древнеанглийскому dāg («тесто»). Еще в тесте. Дублет фигура .

    Произношение[править]

    Существительное[править]

    цифра ( множественное число цифра )

    1. Чертеж или схема, передающая информацию.
      • 2004 , Национальный парк Джошуа-Три 2004 Исследование посетителей :

        Например, в то время как Рисунок 1 показывает информацию для 516 групп посетителей, Рисунок , 62 представляет данные для 1 человека.В примечании над каждым графиком или таблицей указана иллюстрируемая информация. … Например, хотя посетители Joshua Tree NP вернули 525 анкет, Рисунок 1 показывает данные только по 516 респондентам.

    2. Изображение любой формы, например, путем рисования, живописи, лепки, резьбы, вышивки и т.п.; особенно изображение человеческого тела.
      a фигура из бронзы; a фигура вырезанная из мрамора
      • c. 1596–1598 , Уильям Шекспир, «Венецианский купец», в Мистер Уильям Шекспир Комедии, истории и трагедии: опубликовано в соответствии с подлинными оригинальными копиями (Первое фолио), Лондон: […] Исаак Яггард и Эдвард [вард] Блаунт, опубликовано 1623, OCLC 606515358 , [Акт II, сцена VII]:

        монета с изображением фигуры ангела

        7

        8

      • Человек или предмет, представляющий определенное сознание.
        • 2013 28 июня, Йорис Люендийк, «Наши банки вышли из-под контроля», в The Guardian Weekly , том 189, номер 3, страница 21:

          Наблюдать за борьбой британского истеблишмента с финансовым сектором — это как наблюдая за алкоголиком […]. До 2008 года существовало отрицание того, чем стали финансы. Когда череда банкротств банков сделала это невозможным, разразился всеобщий гнев, приведший к публичному унижению символических цифр .

      • Внешний вид или впечатление, производимое поведением или карьерой человека.
        Он вырезал жалкую фигуру стоя там под дождем.
        • Я сделал там цифру .
        • 1770 , Уильям Блэкстоун, Комментарии к законам Англии
          господа лучшие цифра в округе
      • (устарело) Выдающийся внешний вид; великолепие; заметное представительство; великолепие; показывать.
        • 1729 , Уильям Лоу, Серьезный призыв к благочестивой и святой жизни
          чтобы он мог жить в цифра и индульгенция
      • Человеческая фигура, которой должны соответствовать платье или корсет; форма человеческого тела.
        • 1919 , Б. Г. Джефферис и Дж. Л. Николс, Прожекторы здоровья :

          Происхождение корсета теряется в глубокой древности. Фигуры ранних египтянок ясно показывают искусственную форму талии, созданную каким-то стилем корсета.

        • 1966 , Джеймс Уоркман, Безумный Император , Мельбурн, Сидней: Сценарии, стр. 53:

          Она была искусно одета в черное прозрачное платье с золотыми украшениями, подчеркивая ее фигуру в совершенстве.

      • Цифра.
      • Число, сумма.
        • 1996 , Дэвид Ирвинг против Penguin Books и Дебора Липштадт :

          (i) в издании The Destruction of Dresden 1966 года. предложил цифру между 100,00 и 250,000;

      • Форма.
        Геометрический рисунок , самолет , , солид Рисунок
        • 1631
        • 1631
        • 1631 6, Фрэнсис [BACON], “(Пожалуйста, укажите | век = я до х)” , в Sylua Syluarum: Or A Naturall Historie. Через десять веков. […] , 3-е издание, Лондон: […] Вильям Роули; [p]напечатано J[ohn] H[aviland] для William Lee […], OCLC 1044372886 :

          Цветы имеют все изысканные цифры .

        • 1908 , Алджернон Блэквуд, Джон Сайленс, экстраординарный врач :

          И это были не человеческие очертания и не очертания чего-либо, что я узнавал живым в мире, а очертания огня, очерчивавшие шары, треугольники, кресты , и светящиеся тела различных геометрических фигур .

      • Видимый узор дерева или ткани.
        Муслин был красивой фигуры .
      • Любое сложное танцевальное движение W .
      • Фигура речи.
      • (логика) Форма силлогизма относительно относительного положения среднего термина.
      • (астрология) Гороскоп; схема аспектов астрологических домов.
        • 1889 , Франц Хартманн, Принципы астрологической геомантии
          его качество, как и у всех остальных, определяется его положением в доме астрологической фигуры
      • (музыка) Любая короткая последовательность нот в виде мелодии или группы аккордов, производящая единое законченное и отчетливое впечатление.
        • 1888 , Джордж Гроув, Девять симфоний Бетховена: аналитические очерки
          Здесь Бетховен ограничивает синкопы и изменения ритма, которые так заметны в первой и третьей частях, и использует быструю, суетливую и мелодичную фигуру в скрипках, перед которой невозможно устоять в своем веселом и блестящем эффекте. …]
      • (музыка) Форма мелодии или аккомпанемента, сохраняемая на протяжении всей партии или пассажа; мотив; витиеватое украшение.
    Производные термины[править]

    Термины производные от цифра (существительное)

    Связанные термины[править]
    Потомки[править]
    Переводы[править]

    человеческая фигура; форма человеческого тела

    человек, представляющий определенное сознание

    Глагол[править]

    фигура ( третье лицо единственного числа простое настоящее цифры , причастие настоящего фигурация , простое прошедшее и причастие прошедшего времени фигурное )

    1. (в основном США) Вычислить, решить математическую задачу.
    2. (в основном США) Чтобы понять.

      Я не могу вычислить если он говорит правду или лжет.

    3. Думать, предполагать, предполагать, рассчитывать.
    4. (в основном США, непереходный) Чтобы быть разумным.

      Это цифры что кто-то вроде него будет расстроен ситуацией.

    5. (непереходный) Входить; быть частью.
      • 1959 Ноябрь, Дж.Н. Вествуд, «Железные дороги Канады», в Trains Illustrated , стр. 554:

        Именно трансконтинентальные поезда наиболее заметны в железнодорожной рекламе. Обе железные дороги ходят по два поезда в каждом направлении.

      • 2005 , Пол Бекерман, Андские режимы обменного курса, 1994-2003 :

        Обменный курс сильно влияет на некоторые другие аспекты экономики Венесуэлы.

    6. (устарело) Представлять фигурой, как форму или форму; создать образ, осязаемый или идеальный; также придавать определенную форму; формировать.
      • 1709 , Мэтью Прайор, «Генри и Эмма. […]», в The Poetical Works of Matthew Prior […] , том I, Лондон: […] W[illiam] Strahan, […], опубликовано в 1779 году, OCLC 4769 , страница 245:

        Если любовь, увы! быть болью; боль я несу, / Никакая мысль не может цифра , и ни один язык не объявит.

    7. Для украшения дизайном; украсить фигурками.
      • в. 1596 , Уильям Шекспир, «Жизнь и смерть короля Иоанна», в Мистер Уильям Шекспир Комедии, истории и трагедии […] (Первое фолио), Лондон: […] Исаак Яггард и Эд [палата] Блаунт, опубликовано 1623, OCLC 606515358 , [Акт V, сцена II]:

        Сводчатая вершина неба / Фигура совсем рядом с горящими метеорами.

    8. (устаревшее) Для обозначения цифрами.
      • 1698 , Джон Драйден, Эпитафия Мэри Фрэмптон
        Как сквозь хрусталь видно исчисляемое часов.
    9. Представлять метафорой; обозначать или символизировать.
      • в. 1596–1599 , Уильям Шекспир, «Вторая часть Генриха Четвертого, […]», в г.Комедии, истории и трагедии Уильяма Шекспира: опубликовано в соответствии с подлинными оригинальными копиями (первое фолио), Лондон: напечатано Исааком Яггардом и Эдвардом Блаунтом, опубликовано в 1623 г., OCLC 606515358 , [Акт IV, сцена i ]:

        чье белое облачение фигура невинность

    10. (устарело) Для прообраза; предвидеть.
      • в. 1587–1588 , [Кристофер Марлоу], Тамбурлейн Великий.[…] Первая часть […] , часть 1, 2-е издание, Лондон: […] [Р. Робинсон для] Richard Iones, […], опубликовано 1592, OCLC 932

        9

        ; перепечатано как Tamburlaine the Great (факсимиле Scolar Press), Менстон, Йоркшир; Лондон: Scolar Press, 1973, → ISBN , Акт II, сцена I:

        Его высокие брови в складках, до фигура смерть,
        И в их гладкости, дружбе и жизни:

      • в. 1591–1592 , Уильям Шекспир, «Третья часть Генриха Шестого, […]», в Mr.Комедии, истории и трагедии Уильяма Шекспира […] (Первое фолио), Лондон: […] Исаак Яггард и Эдвард [вард] Блаунт, опубликовано 1623, OCLC 606515358 , [Акт II, сцена i]:

        В этом небе цифры какое-то событие.

    11. (музыка) Писать поверх или под бас цифрами или другими символами для обозначения сопровождающих аккордов.
    12. (музыка) Украсить.
    Производные термины[править]
    Переводы[править]

    вычислить, решить математическую задачу

    думать, предполагать, предполагать, рассчитывать — см. предполагать

    Дополнительная литература[править]


    Этимология

    Заимствовано из латинского figūra .

    Произношение[править]

    Существительное[править]

    цифра   f ( во множественном числе цифры )

    1. лицевая сторона
    2. фигура
    Синонимы[править]
    Производные термины[править]

    Дополнительная литература[править]


    итальянский[править]

    Произношение[править]

    • IPA (ключ) : /fiˈɡu. re/
    • Рифмы: -ure
    • Дефис: fi‧gù‧re

    Существительное[править]

    рисунок   f

    1. множественное число от figura

    Португальский

    Глагол[править]

    фигурка

    1. первое лицо единственного числа настоящее сослагательное наклонение от figurar
    2. настоящее сослагательное наклонение от третьего лица единственного числа от figurar
    3. отрицательное повелительное наклонение от третьего лица единственного числа figurar
    4. повелительное наклонение от третьего лица единственного числа figurar

    Испанский

    Глагол[править]

    фигурка

    1. Формальное второе лицо единственного числа ( usted ) повелительное наклонение формы figurar .
    2. Первое лицо единственного числа ( yo ) форма настоящего сослагательного наклонения от figurar .
    3. Формальное второе лицо единственного числа ( usted ) форма настоящего сослагательного наклонения от figurar .
    4. Единственное число от третьего лица ( él , ella , также используется с usted ? ) настоящая сослагательная форма figurar .

    Как создать легенду рисунка для научных статей

    Написать научную статью? Готовится к публикации? Делаете постер для завтрашней конференции? Посмотрим правде в глаза: люди будут просматривать основной текст вашей статьи/постера и смотреть только на цифры.Все мы любим фигурки. Они привлекают внимание, эффективно доносят информацию и подчеркивают ваши результаты. Цифры – звезда вашей статьи. Ваша задача заставить их сиять.

    Мы уже говорили о хороших и плохих графиках. После того, как вы нарисуете хорошую диаграмму (или любой рисунок), вам нужно будет ее описать. Вот для чего предназначена легенда (также известная как заголовок). Хорошая легенда сделает или сломает графику. В этом посте вы найдете несколько советов по написанию и форматированию подписей к рисункам для научных статей.

    Фигурка должна стоять одна. Читатели хотят понять это, не переходя от рисунка к тексту и обратно. Не говорите своим читателям «Смотрите методы» — большинство из них не будут просматривать лабиринт текста, чтобы найти точное место, где вы закопали эту информацию.

    Как написать хорошую легенду, которая делает фигуру ясной как день, сама по себе, в научной статье?

    1.   Название:

    Заголовок должен очень четко говорить читателю: «Это то, о чем этот рисунок».Используйте активный залог и держите его коротким.

    Составьте предложение, обобщающее основной результат , показанный на рисунке.

    Пример: Нейроны гиппокампа, полученные от пациентов с биполярным расстройством, проявляют повышенную возбудимость.

    Или сделайте это фразой, указывающей тип используемого анализа .

    Пример: Количественная оценка экспрессии трансгена XYZ с помощью ОТ-ПЦР.

    2.Методы:

    Здесь все выходит из-под контроля. Это правда, что вы должны включать множество деталей, таких как название анализа, используемые антитела, тип клеток или животная модель, лечение и контроль, статистические тесты, количество повторов и так далее. Фигурка должна быть в состоянии стоять отдельно. Вы хотите, чтобы ваши читатели поняли это, не возвращаясь к разделу методов.

    Но с другой стороны, вам не нужно переписывать секцию методов. Ограничьте включение в легенду абсолютным минимумом  , необходимым для понимания цифры .

    Пример: Средняя экспрессия репрезентативных генов, участвующих в системах возбуждения PKA/PKC и AP, выявленная с помощью анализа секвенирования РНК (a) и количественной ОТ-ПЦР (b) (норма, n=4; BD, n=6 линий) .

    3. Результаты: 

    Это действительно необходимо только в том случае, если i) в заголовке это еще не указано, или ii) рисунок имеет несколько панелей или показывает несколько результатов. В любом случае, сдерживайте искушение продолжать и рассказывать о своих выводах, и пусть эта часть будет короткой и приятной.Ограничьтесь одним или несколькими предложениями, описывающими основные выводы, показанные на рисунке.

    Пример. Запись патч-зажим на нейронах, экспрессирующих Prox1::eGFP, показала спонтанные постсинаптические токи.

    Примечание: у вас может не быть выбора, чтобы легенды были короткими. Если вы публикуетесь в Science или Nature (поздравляем!), они накладывают ограничение на основной текст, поэтому большая часть разделов «Методы» и «Результаты» заканчивается подписями к рисункам, отсюда их «фирменные» сверхдлинные легенды. Эмпирическое правило:  Всегда следуйте конкретным инструкциям журнала.

    Пример подписи к рисунку*

    Сделать так, чтобы ваши фигурки-легенды выглядели красиво, не просто удовлетворяет вашего внутреннего художника. Привлекательная профессионально выглядящая легенда привлекает внимание. Вот несколько ключей, чтобы получить «внешний вид».

    1. Избегайте беспорядка:

    По возможности размещайте все метки на графике. Это облегчит чтение как графиков, так и легенд.

    Смягчите сокращения.Если вы должны их использовать, убедитесь, что они соответствуют тексту документа и являются общепринятыми аббревиатурами, а не непонятной системой, которая используется только в вашей лаборатории для управления пробирками.

    2. Выберите хороший шрифт

    Споры о лучшем шрифте для легенды графа в научных статьях не утихают. Между тем, вот консенсус на данный момент:

    • Следуйте инструкциям журнала (да!)
    • Если инструкции нет, используйте тот же шрифт, что и основной текст, но на один размер меньше.
    • НЕ НАПИСЫВАЙТЕ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ!

    Все еще перегружены вариантами? Выберите один из шрифтов «Выбор народа»: Arial, Helvetica, Computer Modern или Times New Roman.

    3. Размер и поля:

    Легенды должны соответствовать ширине рисунков. Разместите их над таблицей, но под рисунком (диаграммами, графиками, изображениями и т. д.).

    Легенды должны быть оставлены по ширине. И не забудьте точку после рисунка x. Не запятая, не двоеточие. Период.

    Эффективная легенда — это ключ к тому, чтобы фигура оставалась самостоятельной.Название должно описывать, о чем рисунок. Методы включают все (и не более) необходимые детали для понимания рисунка, не обращаясь к основному тексту. Результаты показывают основные выводы, как показано на рисунке. Держите все как можно короче. Избегайте беспорядка, выберите хороший шрифт и правильно расположите его. Следите за тем, чтобы легенды соответствовали основному тексту статьи. И самое главное: обязательно следуйте инструкциям журнала.

    * Джером Мертенс, Цю-Вен Ван, Йонгсунг Ким, Дайана X.Ю, Сон Фам, Бо Ян, И Чжэн, Кеннет Э. Диффендерфер, Цзянь Чжан, Шейла Солтани, Тамеджи Имс, Саймон Т. Шафер, Леа Бойер, Мария К. Маркетто, Джон И. Нюрнбергер, Джозеф Р. Калабрезе, Кетил Дж. Эдегаард, Майкл Дж. Маккарти, Питер П. Занди, Мартин Альба, Кэролайн М. Нивергельт, Шуанли Ми, Кристен Дж. Бреннанд, Джон Р. Келсо, Фред Х. Гейдж, Джун Яо. Дифференциальный ответ гипервозбудимых нейронов на литий у пациентов с биполярным расстройством . Природа, 2015; DOI: 10.1038/природа15526

    Элементы Figure & figcaption

    В традиционных печатных материалах, таких как книги и журналы, изображение, диаграмма или пример кода должны сопровождаться подписью. До сих пор у нас не было способа семантически разметить этот вид контента непосредственно в нашем HTML , вместо этого прибегая к именам классов CSS . HTML 5 надеется решить эту проблему, введя элементы

    и
    . Давайте исследовать!

    Элемент

    <рисунок>

    Элемент

    предназначен для использования вместе с элементом
    для разметки диаграмм, иллюстраций, фотографий и примеров кода (среди прочего). Спецификация говорит это о <рисунок> :

    Элемент figure представляет собой единицу содержимого, необязательно с заголовком, которая является автономной, на которую обычно ссылаются как на единую единицу из основного потока документа, и которую можно удалить из основного потока документа. документа, не затрагивая смысла документа.

    Спецификация W3C

    Элемент

    Элемент

    был предметом многочисленных споров. Первоначально спецификация хотела перепрофилировать

    , а не вводить новый элемент. Другие предложения включали ,

    ,

    или элементы

    .

    был изменен, поэтому по предложению Джереми мы использовали комбинацию

    и

    внутри

    .Большинство этих предложений провалились, так как не было обратной совместимости стилей с CSS .

    Постоянные читатели знают, что недавно был представлен новый элемент, а именно

    . Кто знает, приживется ли, но пока вот что написано в спецификации о
    :

    Элемент figcaption представляет подпись или легенду для рисунка.

    Спецификация W3C

    Элемент

    является необязательным и может появляться перед или после содержимого внутри

    .Только один элемент
    может быть вложен в элемент

    , хотя сам элемент

    может содержать несколько других дочерних элементов (например, или ).

    Использование

    и

    Итак, мы увидели, что говорится в спецификации об этих элементах. Как мы их используем? Давайте посмотрим на некоторые примеры.

    Фигурка с изображением

    Изображение внутри элемента

    без подписи:

    Вот код для этого:

      <рисунок>
      Детеныш орангутанга висит на веревке
      

    Рисунок с изображением и подписью

    Изображение внутри элемента

    с пояснительной подписью:

    Дерзкая макака, Нижняя часть реки Кинтаганбан, Борнео. Оригинал Ричарда Кларка

    и код, который мы использовали:

      <рисунок>
      Макаки на деревьях
      
    Нахальная макака в низовьях реки Кинтаганбан, Борнео.Автор Ричард Кларк

    Фигура с несколькими изображениями

    Вложение нескольких изображений в один элемент

    с одной подписью:

    Австралийские птицы. Слева направо Кукбарра, Пеликан и Радужный Лорикет.
    Оригиналы Ричарда Кларка

    Код:

      <рисунок>
      Kooaburra
      Пеликан стоял на берегу
      Нахальный радужный лорикет
      
    Австралийские птицы. Слева направо Кукбарра, Пеликан и Радужный Лорикет. Оригиналы: Ричард Кларк

    Рисунок с кодовым блоком

    Элемент

    также может использоваться для примеров кода:

    Creative Commons Attribution Share-alike лицензия

    Использование вокруг ссылки на лицензию Creative Commons с rel="license"

    Вот код для этого:

      <рисунок>
    

    <small><a rel="license" href="http://creativecommons. org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons Attribution Share-alike license< ;/a></small>

    Использование <small> вокруг лицензия Creative Commons ссылка с rel="license"

    Различия между

    <рисунок> и <в сторону>

    Мы рассмотрели <в стороне> в предыдущей статье, но важно отметить разницу между ними. Вы должны выбрать между <в сторону> или <рисунок> , спросив себя, является ли содержание важным для понимания раздела:

    • Если содержимое просто связано и не является существенным, используйте <в сторону> .
    • Если контент важен, но его положение в потоке контента не важно, используйте
      .

    Сказав это, если его позиция относится к предыдущему и последующему содержимому, используйте более подходящий элемент — например,

    , старый добрый ,

    или, возможно, даже , в зависимости от его содержимого.

    Не останавливайтесь на достигнутом!

    Нет необходимости ограничивать

    изображениями и примерами кода.Другой контент, пригодный для использования в

    , включает в себя аудио, видео, диаграммы (возможно, с использованием или ), стихи или статистические таблицы.

    Однако не всегда целесообразно использовать элемент

    . Например, графический баннер не должен быть размечен

    . Вместо этого просто используйте элемент .

    Резюме

    Как мы показали в этой статье, существует множество возможностей для элемента

    .Просто не забудьте убедиться, что это наиболее подходящий элемент для работы. Но вы уже делаете это для всей своей разметки, верно? 🙂

    Ронин Мандалорец и фигурка Грогу доступны для предварительного заказа

    Все знают, что действие Мандалорца происходит давным-давно в далекой-далекой галактике. Но что предполагает эта новая фигурка, а что, если нет? Что, если бы действие «Мандалорца» происходило в древней Японии? Это именно то, что происходит с этой новой записью в серии фигурок Meisho Movie Realization.Эта предстоящая фигурка называется Ronin Mandalorian & Grogu, и она уже доступна для предварительного заказа в магазине IGN. Он стоит 139,99 долларов США, доставка ожидается в марте 2022 года.

    Предзаказ Ронин-мандалорец и Грогу

    Ронин-мандалорец и Грогу

    Ориентировочная дата доставки: март 2022 года

    См. в магазине IGN

    переосмыслен в стиле ронинов-самураев феодального периода Японии. Одинокого воина сопровождает Грогу, он же Бэби Йода, с красивой прической в ​​виде пучка.Он также поставляется с коляской Grogu, которую вы можете установить в деревянную тележку, что более реалистично соответствует эпохе, которой эти фигурки отдают дань уважения.

    Также в комплект входят меч и ножны, мандалорская винтовка и бластер, две дополнительные пары рук для различных орудий смерти, а также реактивный ранец. Фигурки выглядят очень качественно, хотя, естественно, и цена у них соответствующая. Если вы заинтересованы в том, чтобы забрать их, вы захотите сделать предварительный заказ в ближайшее время. Последний день для предзаказа — 24 сентября, при условии, что поставки продлятся так долго.

    Вот официальное описание продукта:

    Мандалорец возвращается в серию Meisho Movie Realization с совершенно новым скульптурным костюмом и доспехами, вдохновленными доспехами Бескара из серии Disney+. К этой фигурке прилагается масштабная фигурка Грогу, который может сидеть в коляске, вдохновленной деревянными ручными тележками из самурайской эпохи японской истории. В комплект входят мандалорская винтовка и бластер, а также его реактивный ранец, который он получил в конце первого сезона шоу.Содержимое набора: основной корпус, две пары дополнительных рук, винтовка, реактивный ранец, бластер, меч, ножны, грогу, детская коляска, тележка-толкатель.

    Фигурка Ронина Мандалорца и Грогу

    Описание фигурок | SIGACCESS

    Август 2019 г. , Шари Тревин

    Публикации

    ACM обычно включают рисунки для поддержки текста. Эти рисунки часто содержат важную информацию, которой нет в тексте. Чтобы сделать публикации ACM доступными для читателей, рецензентов и редакторов, которые не могут их видеть, авторам необходимо предоставить письменное описание своих рисунков.На этой странице приводятся примеры и рекомендации по написанию хороших описаний для распространенных типов фигур в области компьютерных наук, а также предлагаются указатели для дальнейшего чтения.

     

    1. Описание должно быть как можно короче.
    2. Рассмотрите как содержание, так и функцию фигуры. Сосредоточьте описание на важной новой информации на рисунке, а не на том, что содержится в тексте.
    3. Сделайте первое предложение «название» длиной менее 125 символов.
    4. Перейти от общего к более конкретным деталям.
    5. Используйте тот же стиль письма и терминологию, что и основной текст.
    6. Не повторяйте информацию, которая уже есть в тексте.
    7. Подпись к рисунку не должна быть частью изображения, а текст подписи не должен повторяться. Однако, если подпись является частью изображения, начните описание с подписи.
    8. Записывайте сокращения и символы полностью
    9. Упоминайте цвет только в том случае, если конкретные цвета важны или используются в тексте.

     

    Центр диаграмм Benetech предоставляет рекомендации по описанию графиков с примерами описаний гистограмм, линейных графиков, круговых диаграмм и точечных диаграмм.Для большинства графиков дайте краткое описание, включая заголовок и метки осей, и упомяните тенденции, еще не описанные в тексте. Для простых диаграмм укажите фактические точки данных. Для более сложных диаграмм идеальное описание должно включать данные в виде таблицы или списка. Однако это может быть невозможно сделать доступным способом в текстовом формате. В этом случае, если данные важны для понимания статьи, предоставьте приложение или отдельный документ, содержащий данные в виде таблицы, и сделайте ссылку на это в описании. См. раздел «Где поместить описание» для получения дополнительной информации о предоставлении дополнительных описаний, подобных этому. Для диаграммы рассеяния сосредоточьтесь на описании изменений концентрации точек данных.

    Пример: линейный график

    В этом примере показан график, на котором сравниваются места, где участники из разных групп останавливались во время задания «укажи и щелкни».

    Линейный график и ссылки на него в статье

    На рис. 1 показано, где в движении возникали паузы более 100 мс для каждой группы.Молодые люди и взрослые демонстрируют схожие профили с паузами, распределенными довольно равномерно по ходу движения, в то время как пожилые люди и люди с болезнью Паркинсона демонстрируют тенденцию к увеличению количества пауз к концу движения. Обе группы также показывают пик около 10-15% движения.

    Обратите внимание, что пик пауз в конце движения для пожилых людей на рисунке 2 настолько велик, потому что движения пожилых людей были длинными — последние 5% могут содержать в 3 раза больше фактического промежутка времени, чем те, младшая и взрослая группы.

    Рисунок 1: Расположение пауз более 100 мс в движении в процентах от времени движения.

    Описание рисунка линейного графика

    Линейный график, показывающий количество пауз от 0 до 350 по оси Y в зависимости от % движения от 0 до 100 с шагом 5 по оси X. Показаны четыре линии. Пожилые люди постоянно имеют больше всего пауз, с заметно большим скачком от 175 при 95% до 298 при 100%. Люди с болезнью Паркинсона неизменно занимают второе место после взрослых и молодых людей.

    Линейный график, подробное дополнительное описание рисунка (при необходимости)

    Рис. 1. Расположение пауз более 100 мс в движении в процентах от времени движения.
    Ниже приведена таблица данных.

    Процент движения
    Группа 5% 15% 25% 50% 75% 95% 100%
    Молодежь 0 21 24 26 37 35 14
    Взрослые 0 23 25 32 48 41 23
    Люди с болезнью Паркинсона 17 58 41 47 88 121 75
    Пожилые люди 47 122 93 143 178 175 298

    Примечание. Если это возможно, все точки данных на графике будут включены в таблицу.В противном случае включите репрезентативное подмножество. Здесь мы не включаем все 80 точек данных, а фокусируемся на значениях 15%, которые упоминаются в тексте, и значениях 95% и 100%, которые показывают наиболее заметную визуальную особенность графика — окончательный скачок чисел. для пожилых людей, также упомянутых в документе.

    Пример: блочная диаграмма

    В этом примере на диаграмме показаны диаграммы времени отклика пользователя в эксперименте с шестью различными условиями. На ящичной диаграмме представлены среднее значение, межквартильный размах, стандартные отклонения и значения выбросов для времени отклика пользователя в миллисекундах для каждого условия.

    Блочная диаграмма и ссылки на нее в документе

    На рис. 2 показано распределение времени отклика пользователя в каждом состоянии. Голосовая аутентификация была быстрой и последовательной, с небольшим количеством выпадающих значений.

    В документ также включена таблица, в которой указаны средние значения для каждого состояния.

    Рисунок 2: Время отклика пользователя в зависимости от условия аутентификации

    Описание рисунка блочной диаграммы

    Графики времени отклика пользователя в миллисекундах для шести экспериментальных условий.Средние значения приведены в таблице 1, столбец 4. Межквартильный диапазон обычно составляет 2–3 секунды, при этом для условия «Жест+Голос» более широкий диапазон составляет 5 секунд, а наименьший — для состояния «Голос» — 2 секунды. Голос и лицо имеют самые низкие средние значения и низкие стандартные отклонения. Жест+Голос имеет самый высокий уровень. У Face+Voice есть несколько отклонений.

    Примечание. При необходимости к этому описанию можно добавить таблицу со средним значением, межквартильным размахом и значениями стандартного отклонения.

     

    Скриншоты часто используются для иллюстрации экспериментальных задач или приложений. Если на изображении показана общедоступная веб-страница, предоставьте ссылку на страницу в подписи к рисунку вместо описания, поскольку ссылки в описании не всегда доступны. Для не-веб-контента, который не является общедоступным, может потребоваться более подробное описание.

    Пример: веб-сайт

    В этом примере документ содержит снимок экрана веб-страницы, иллюстрирующий стиль структуры макета.

    Скриншот веб-сайта и ссылка на него в документе

    Рисунок 3 иллюстрирует современную тенденцию к макетам с одним столбцом и табличными элементами содержимого.

    Рис. 3. Целевая страница подключаемого модуля динамической оценки IBM.

    Примечание. URL-адрес страницы указан в виде ссылки в подписи к рисунку.

    Скриншот веб-сайта Описание рисунка

    Веб-страница IBM с одноколоночным дизайном во всю ширину. Страница состоит из небольшого заголовка с навигационными ссылками, большой основной области содержимого с основным заголовком «Плагин динамической оценки», раздела «Ресурсы» и небольшого нижнего колонтитула. август 2019 г.

    Пример: Внутри виртуального мира

    В этом примере в статье описана последовательность действий в виртуальном мире, в тексте и на рисунке показан аннотированный снимок экрана. Хотя на снимке экрана указаны последовательность команд, выполняемые движения и голосовой вывод, это уже дано в тексте, поэтому в описании рисунка нет необходимости включать эту деталь.

    Скриншот виртуального мира и его ссылка в статье

    На рис. 4 показана управляемая последовательность ходьбы, в которой целью является северный вход, но путь загораживает стул.Игрок нажимает Ctrl-W, чтобы идти к северному входу, и дается речевой отклик «Иду к северному входу». В этом примере игрок слышит звук удара и слова «Зеленый стул», и ходьба останавливается. Они немного отходят в сторону, используя клавишу A, затем снова нажимают Ctrl-W, чтобы продолжить движение к исходному объекту. Звуки шагов будут указывать на прогресс, пока игрок не услышит «Вы достигли северного входа».

    Рисунок 4. Контролируемая последовательность ходьбы от PowerUp.

    Описание рисунка скриншота виртуального мира

    Внутренняя сцена из PowerUp.Игрок стоит в большом здании со стеклянными стенами перед двумя стульями. Вдали за стульями находится выход в здание. Стрелки указывают на движение игрока боком мимо стульев, а затем прямо к выходу, как описано в основном тексте.

    Центр диаграмм Benetech предоставляет руководство по описанию блок-схем. Начните с определения типа диаграммы, количества элементов, типа соединителей, общей формы и начальной и конечной точек. Затем переходите к деталям. Для более сложных рисунков представьте их в виде списка или вложенных списков, указав связи с каждым элементом.Поскольку большинство средств разработки не поддерживают структурированные текстовые описания, возможно, потребуется предоставить их в отдельном документе в качестве дополнительного материала.

    Пример: Блок-схема

    Блок-схема

    и ссылки на нее в статье

    Каждый раз, когда приходит «новая» электронная почта или пользователь взаимодействует с электронной почтой, OAI отправляет эти данные на сервер. Это приводит к тому, что обновленное электронное письмо проходит через несколько этапов оценки, подробно описанных на рис. 5.

    Рисунок 5. Блок-схема электронной почты на сервере.

    Описание рисунка блок-схемы

    Блок-схема с пометкой «(a)» Диаграмма состояний с восемью элементами, соединенными ссылками действия и потока. Начальное состояние — «Событие по электронной почте (новое поступление или взаимодействие)». Конечным состоянием является «Электронная почта завершена». Подробности в дополнительных материалах.

    Блок-схема с подробным описанием дополнительного рисунка (при необходимости)

    Рисунок 5. Блок-схема электронной почты на сервере.

    Блок-схема содержит следующие элементы:

    1. Событие по электронной почте (новое поступление или взаимодействие).
      а. Потоки на 2.
    2. а. Электронная почта удалена.
      а. Если да, то поступает на 8,
      b. Если нет, переходит к 3.
    3. б. Не критично или (необходимо критическое действие).
      а. Ссылка на действие «установить время оповещения» на 4.
      b. В критических случаях перетекает на 6,
      c. Если не критично, течет на 8.
    4. База данных таблицы предупреждений.
      а. Ссылка на действие 5.
    5. Проверка SMS-оповещения.
      а. Ссылка на действие 4.
    6. в. Необходима завершающая деятельность.
      а. Ссылка действия «установить завершение» на 4.
      b. Если взаимодействие (не новое электронное письмо) поступает на номер 7,
      c. Если нет условия завершения, переходит к 8.
    7. д. Электронная почта завершена?
      а. Если да, течет к 8.
    8. Электронная почта завершена

    Пример: Схема архитектуры

    Эта архитектурная диаграмма представляет собой очень сложную фигуру, но большинство деталей читателю статьи не нужны.

    Схема архитектуры и ссылка на нее в документе

    Общая архитектура Helix показана на рис. 6. Мы представляем детали различных компонентов Helix (и соответствующие проблемы), логически следуя тому, как система используется на практике.

    Рисунок 6: Архитектура Helix.

    Описание рисунка схемы архитектуры

    Шесть компонентов: реестр источников данных, предварительная обработка данных, построитель федеративных запросов, руководство по навигации, управление представлениями и интерактивный пользовательский интерфейс.Реестр источников данных содержит структурированные и полуструктурированные источники, файловые репозитории и внешние источники. Они используются для предварительной обработки данных, которая состоит из обнаружения схем, полнотекстового индексатора и обнаружения связей. Оба этих компонента используются в Federated Query Builder и в Руководстве по навигации. Интерактивный пользовательский интерфейс включает в себя управляемое исследование данных и сохраненные представления. Он передается в построитель федеративных запросов и получает входные данные из руководства по навигации.

    Пример: График схемы

    График схемы и ссылки на него в документе

    Для иллюстрации на рисунках 2 и 3 показаны два примера, которые показывают практически одни и те же данные в форматах JSON и XML.На рис. 7 показан график схемы, который можно извлечь из любой из них. На графике компания и ключевые люди — это типы, а имя — это атрибут.

    Рисунок 7: Пример графа локальной схемы

    Описание рисунка графа схемы

    Граф схемы, возглавляемый типом «компания». Один тип («key_people») и четыре атрибута («key», «cik», «name» и «founded») связаны с «компанией». «key_people» имеет еще два связанных атрибута: «title» и «name». Примерами «ключевых» значений являются «IBM» и «IBM Corp.». Примерами значений title являются «Президент», «Генеральный директор» и «Председатель». Примерами «имя» в качестве атрибута «key_people» являются «Джинни Рометти» и «Сэм Палмизано». Значение атрибута «имя» «компании» — «International Business Machines», а значение «основано» — «1911».

     

    Для фотографий опишите предмет и место или обстановку, если это уместно. Укажите любые детали, важные для понимания документа, которые не упоминаются в основном тексте.

    Пример: Экспериментальная задача

    Этот рисунок используется для иллюстрации того, как участники сидели и управляли смартфоном во время исследования жестов сжатия и разведения на смартфонах.

    Фотография экспериментального задания и ссылка на нее в статье

    Рисунок 8. Типичное положение тела и приемы выполнения жестов сжимания и разведения пальцев с помощью телефона.

    Экспериментальное задание фото описание рисунка

    На трех фотографиях (a), (b) и (c) изображена сидящая женщина со смартфоном и два изображения рук, держащих телефон. На изображении (а) изображена женщина, сидящая со скрещенными ногами, держащая смартфон в левой руке и касающаяся экрана большим и указательным пальцами правой руки. В (b) она делает диагональное щипковое действие большим и указательным пальцами правой руки. В (c) она использует два больших пальца, чтобы щипать по горизонтали.

     

    В конференциях и журналах используется целый ряд различных каналов публикации, а авторы используют разные авторские инструменты и форматы отправки. Большинство из них предоставляют только текстовые возможности для описания рисунков, однако некоторые рисунки лучше всего описываются с помощью таблицы или вложенных списков. Если ваши описания рисунков длинные или нуждаются в структурировании, предоставьте их в приложении, если это возможно, или в отдельном документе с разделом для каждого рисунка.В вашей статье могут быть даны краткие и простые описания, а подробные сведения, включая таблицы и списки, можно найти в этом приложении/документе. Документ с описанием рисунка может быть отправлен вместе с вашей статьей и включен в цифровую библиотеку ACM в качестве дополнительного материала к вашей статье после ее публикации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.